Mille ans... Bon ok, 8 ans après son achat, enfin fini Cave Story+. J'avais presque oublié la joie de cette période bénie où les jeux indépendants qui surnageaient étaient vraiment des pépites d'inspiration, de dépaysement.


Plateformeur pas aussi réglo qu'un Super Meat Boy (tout en étant parfois aussi exigeant, aïe), Metroidvania light de chez light (très peu d'explo, beaucoup de téléporteurs, moins de promenade), Cave Story est surtout un run hyper bien pensé par une seule personne dans son coin. Découverte progressive des éléments de gameplay, histoire et monde bien plus grands que le héros (et on en voit pourtant qu'un tout petit bout), une route alternative bien tendue à débloquer...


Que demander de plus ?

Avec le recul, sans doute un équilibrage un peu mieux pensé, on passe d'un jeu facilement bouclable en 5-6 heures quand on connait à 5 heures de grind obligatoire pour juste COMPRENDRE LA ROUTE ET Y SURVIVRE dans la route secrète de fin. Certains boss sont d'une cruauté infinie et on peste souvent contre les boucles de spawn trop longues en les rapportant au taux de décès après 6 dialogues et quatre écrans. Super Meat Boy a montré la voie : si on crève vite, on doit repartir encore plus vite...


Et on met les points de sauvegarde APRÈS LES DIALOGUES IMPASSABLES nom de bleu !


Pour le reste, c'est beau, c'est entrainant, c'est un classique intemporel du renouveau du jeu indé. 8/10 (je lui donnais 9 à l'époque mais les soucis de difficulté et les sauvegardes avant les dialogues...).

CharlesdeBatz
8
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Créée

le 29 avr. 2024

Critique lue 53 fois

Cave Story+

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Chaumy

le 2 août 2022

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Critique de Cave Story+ par Chaumy

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CharlesdeBatz

le 29 avr. 2024

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