Cave Story 3D, sur Nintendo 3DS, c'est :
- La version du jeu majoritairement critiquée par les fans intégristes du jeu 2d originel... parce que "c'est de la 3D, c'est plus de la 2D, et c'est trop sombre, na na nère !";
- Objectivement, un bon remake 3D de l'original, avec un bel effet de volume et de perspective des personnages et des décors, ce qui donne un cachet plus "organique" à l'aventure ;
- Des musiques originales toujours géniales, et bénéficiant ici de la retouche du célèbre Danny Baranowsky ;
- Toujours un jeu aussi fantastique : metroid-like en version survitaminée car plus orientée sur l'action (les combats de boss notamment sont cools), avec un poil moins d'exploration (moins d'aller-retour ou chemins alternatifs), mais davantage de narration (l'histoire est bien sympathique d'ailleurs) ;
- Une durée de vie adéquate (+/- 10h en prenant mon temps) ;
- Un challenge présent et gratifiant (par exemple, ayant enchainé les deux jeux, je peux franchement regretter le manque flagrant de difficulté d'un Metroid Zero Mission par exemple, dans lequel je peux compter sur les doigts d'une main le nombre de mes échecs);
Tout a déjà été dit sur ce jeu mais, pour rappel, il constitue un vrai petit miracle (créé par un seul homme, "Pixel", un japonais), à l'influence énorme sur le monde du jeu indépendant et la relance du genre.