Derrière ce titre peu connu se cache l'ancêtre de la saga Bubble Bobble de Taito. Les aventures de ce mignon personnage dénommé Chack débarquent en 1983 dans les salles d'arcades japonaises, avant d'envahir la SG1000 et la Famicom en 1985. Comme beaucoup de titres arcades du milieu des années 80, le but du jeu est d'aider son personnage à sortir du labyrinthe en usant aussi bien de ses réflexes que de son cerveau. La particularité de notre sympathique héros est de pouvoir s'accrocher aux plateformes pour évoluer la tête à l'envers. Le principe du jeu est simple à cerner, il faut délivrer les cœurs emprisonnés avant de s'enfuir le plus rapidement possible du labyrinthe, tout en évitant les ennemis. Tâche plutôt ardue, on pourra néanmoins compter sur des bombes pour neutraliser les opposants. Original sur le papier, Chack'n Pop se révèle pas très intéressant à jouer. La faute à une réalisation assez sommaire, un système de jeu peu évident et un challenge assez difficile.