Une chouette revisite du jeu de détective point-and-click, avec un aspect knowledgevania particulièrement satisfaisant.


Les énigmes sont bien pensées, et l’interface donne tous les outils au joueur pour l’aider à faire des hypothèses et progresser.


D'ailleurs, on doit heureusement associer des caractères avec des dessins, plutôt que trouver le sens exact, ce qui rend le jeu plus facile et plaisant.


Point-and-click oblige, on aura beaucoup d’exploration, qui peut se révéler un peu frustrante de part le pathfinding pas toujours au top. Je conseille vivement de jouer à la manette pour se déplacer au stick.


Chaque niveau est labyrinthique, et demandera de nombreux allers retours pour découvrir toutes les pages du journal.


La narration et les environnements se renouvellent bien, en plus des langages qui utilisent des logiques de syntaxe différentes.


De manière surprenante, le titre ajoute des phases d’infiltration, qui ne fonctionnent pas très bien, mais qui varient un peu le gameplay.


La DA est très marquée, et celle du premier étage, très flashy, peut faire mal à la tête. Malheureusement la version Gog ne supporte pas bien la résolution du Steamdeck, ce qui a ajouté un côté brouillé à mon expérience. Bien que peu marquante, car discrète, l’ambiance sonore ajoute de la poésie aux environnements.


Pour conclure, Chants of Senaar est un knowledgevania avec un puzzle design de qualité et une difficulté bien dosée. Malgré sa durée, il se veut généreux, notamment si l’on veut avoir la “vraie fin”. Ses qualités l’emportent sur ses quelques défauts.


Enfin, c'est aussi son message qui est à saluer : en prenant le temps de comprendre les peuples, on les refait communiquer et s’entraider.

Squix
8
Écrit par

Créée

le 1 févr. 2026

Critique lue 8 fois

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