Fiche technique

Genre : Réflexion

Développeur :

B.I.T.S., Ltd.

Éditeurs :

Firebird, Watara
Sortie sur : Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Watara SupervisionMultijoueur : Non

Résumé · Un étrange vaisseau spatial extraterrestre a été découvert en orbite autour de la Terre, son armement amorcé et prêt à détruire la planète. Votre mission : infiltrer l'engin, désactiver les armes, lancer la séquence d'autodestruction et vous échapper avec votre vie. Chimera est un jeu d'aventure isométrique se déroulant sur un vaisseau spatial inhabité. Le joueur doit explorer le navire, qui est divisé en une grille de pièces. Il y a divers objets éparpillés autour de l'engin en forme de labyrinthe, qui seront soit une aide, soit un obstacle. Par exemple, la nourriture et l'eau garderont le joueur en vie, tandis que les radiateurs épuiseront rapidement les réserves d'eau tout en se tenant dans la même pièce. Les seules actions que le joueur peut effectuer sont de se déplacer et d'interagir avec des objets. De nombreux objets - tels que les clôtures électriques ou les radiateurs susmentionnés - sont mortels au toucher à moins que le joueur n'ait le bon objet en sa possession. Le but ultime est d'amorcer et d'activer la séquence d'autodestruction en quatre étapes dans le bon ordre en utilisant des objets trouvés sur le navire. Un indicateur de message défilant au bas de l'écran fournit des informations d'état utiles.