Est-ce le pire deckbuilder auquel j'ai joué? Enfin, que j'ai acheté, comme il n'y avait pas de démo, et je me suis dit que comme les joueurs semblaient très largement positifs... En terme de frustration, ca m'a rappelé wildfrost, mais ce dernier avait au moins une interface claire, offrait quelques moments de satisfaction et sans mécaniques superflues. Là tout ce qu'il reste c'est une présentation parfois sympathique, notamment dans le design visuel de certains ennemis. Les icônes des effets sont trop petites, incompréhensibles, et même la popup correspondante n'aide pas forcément. Il y a pas mal de modifications de stat largement inutiles, ou au moins dont l'impact est impossible à mesurer, lors des montées de niveau et avec les items à équiper. L'exploration ne sert à rien? Il faut un événement pour vendre des items... L'équilibre pioche/énergie est suffisamment limité pour qu'on ait l'impression de se tirer une balle dans le pied en recrutant un perso supplémentaire qui va diluer nos synergies... Je ne vois pas l'intérêt de devoir équiper les reliques si ce n'est de ne pas pouvoir profiter de la récompense d'un événement... Il y a des anti synergies frustrantes (et inutiles vu les mécaniques stupides des boss), du genre le perso avec un bouclier peut transformer son armure en armure de groupe, ce qui empêche ses attaques d'en profiter, ou celui qui sacrifie ses pv peut juste se suicider par "accident" dans ses combos (le ironclad de slay the spire est infiniment mieux dosé). Pourquoi y a t'il un système d'amitié, quel est le projet? La liste est longue, je pourrais continuer mais ca me fait chier.