Chrono Trigger
8.6
Chrono Trigger

Jeu de SquareSoft (1995 · Super Nintendo)

Editeur : KOCH Media
Développeur : Square Enix


CRITIQUE A REFAIRE


INVENTAIRE


L'inventaire est intuitif, tous les items sont bien décrits et l'interface ne porte pas à confusion.


LES PERSONNAGES


Les personnages sont très hauts en couleur avec leur propre personnalité, sauf chrono, car oui, lui ne sait dire que oui ou non X). Je n'avais jamais fait le jeu à sa sortie et je dois bien dire que pour un jeu uniquement en dialogue, je me prend au jeu, on ressent bien "l'émotion" des personnages au travers des dialogues. Je dois vous avouer que je ne pensais pas être autant intéressé par l'histoire & les personnages.


LA CARTE DU MONDE


La carte du monde est très agréable à parcourir, pas trop grande juste parfaite. Comme je disais plus haut, voir la world map dans différente époque est une idée réussie, car ce n'est pas seulement "L'habillage qui change", je n'en dirai pas plus pour ne pas gâcher de surprise. Le jeu est vieux donc pas beaucoup d'indications au niveau de savoir où aller. Il m'est souvent arrivé d'avoir besoin d'une soluce, car j'étais perdu, mais je n'ai pas utilisé pour les boss, il ne faut pas déconner non plus. Le changement de dimension est vraiment excellent, c'est très plaisant de parcourir le monde avec plusieurs milliers d'années de différence, de voir comment la world map était avant et comment elle est dans le futur est une idée sublime.


MANIABILITÉ


J'ai fait le jeu sur Android et je dois dire qu'il y a une chose qui m'a déplu, c'est le déplacement de Chrono. Je ne sais pas sur Super Nintendo si chrono avait l'habitude de se cogner partout en hochant la tête, car il ne veut pas avancer, mais sur mobile oui et c'est absolument ignoble. Tu te promènes puis chrono se bloque pour un rien et c'est vraiment barbant à la longue. Maniabilité mobile catastrophique dans une zone que je ne citerais pas, mais il faut être précis pour réussir, ce qui est impossible avec cette maniabilité. Le gameplay en combat vraiment bien pensé, semi-dynamique, surtout si on compare aux autres jeux de l'époque. Vous avez la possibilité de faire des actions avec vos coéquipiers qui donnent parfois des attaques de folies, autant dans l'animation de celle-ci que les dégâts qu'elles infligent. Les ennemis sont visibles à l'écran, a quelque exception près donc plus de combats aléatoires chiant qui casse le rythme d'un jeu. Vous seul décidez si vous attaquez ou décidez de passer un peu plus loin pour ne pas lancer de confrontation.


FARMING


Pas besoin de farming dans ce jeu, si vous affrontez chaque ennemi que vous voyez, il vous sera difficile d'être bloqué contre un boss trop difficile, car le jeu est bien construit. Surtout si vous utilisez vos personnages de la bonne manière, il faut être très mauvais pour être bloqué. Rien ne vous empêche de farm non plus, car il n'est pas impossible non plus d'être bloqué contre un adversaire coriace.


L'OST


Chrono Trigger, ce jeu comporte une myriade de thèmes plus excellents les uns que les autres. Avoir autant de thème culte dans un jeu, c'est un tour de force que Chrono Trigger relève haut la main.


Peaceful days - green memories - theme de chrono - morning sunlight - secret of the forest
- frog theme - boss theme 1 - robo theme "aka never give you up" - Magus thème.


GRAPHISMES


Le jeu est super joli et très coloré, chaque époque est bien travaillée avec un thème bien différent pour chacun d'entre eux. Certaines scènes et panoramas sont tout simplement sublimes, il n'y a pas d'autres mots pour d'écrire ce que j'en pense. Toutes les époques du jeu sont bien travaillées, on sent une réelle différence entre chaque époque. Les boss sont très réussis en général, certains boss sont impressionnants de par leur grosseur et surtout leurs niveaux de détails.


Il est possible d'affronter le boss de fin quand vous le souhaitez dans ce jeu. Le fait de pouvoir affronter le boss finale n'importe quand amène une panoplie de fins différente. Si vous être trop curieux et décidez d'aller l'affronter sans avoir le level requis, vous allez avoir une fin. En gros, vous pouvez avoir une dizaine de fins différente en fonction de l'époque " ou chapitre" dans lequel vous décidez d'affronter Lavos. À noter que je parle ici du new game +, il est évidemment impossible d'affronter le boss final en milieu de partie sans avoir l'équipement requis.


Chrono Trigger is an excellent J-RPG, The adventure is interesting, The game is very good, even today. The combat system is more dynamic than a Final Fantasy and the ost is always so memorable. I recommend this game if you like J-RPG.

LinkRoi
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux Square Enix

Créée

le 24 nov. 2016

Critique lue 1.2K fois

LinkRoi

Écrit par

Critique lue 1.2K fois

2
2

D'autres avis sur Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger

le 7 juil. 2013

Quelque part dans le temps

Chrono Trigger. Deux mots dont la simple évocation suffisait à provoquer l'étincelle dans les yeux des joueurs européens, alors tout juste initiés à ce genre qu'est le J-RPG. Il faut dire que le bébé...

Chrono Trigger

Chrono Trigger

le 18 avr. 2013

Un jeu intemporel

Avec ce titre, la SNES prouve encore un fois qu'elle bénéficie d'un large panel de J-RPG culte. Chrono Trigger n'échappe à la règle ! Basé sur le voyage dans le temps, Chrono Trigger nous envoûte de...

Chrono Trigger

Chrono Trigger

le 9 févr. 2017

Time Paradox : Le premier (bon) jeu de Square Enix...

Lorsqu’on réunit Horî Yûji (créateur et scénariste de Dragon Quest), Sakaguchi Hironobu (créateur de Final Fantasy), Uematsu Nobuo (compositeur de Final Fantasy) et Toriyama Akira (chara designer de...

Du même critique

Dishonored 2

Dishonored 2

le 30 janv. 2019

L'amour, la passion, l'intelligence, Dishonored 2

Parlons de Dishonored 2 ! Dishonored ! un jeu devenu culte, un jeu fait d'amour, un jeu fait pour les joueurs. Dishonored avait été très bien reçu autant par la presse que par les joueurs et sans...

Cuphead

Cuphead

le 6 nov. 2017

Un dessin animé dont vous êtes le héros !

Développeur : StudioMDHR Entertainment Inc. Éditeur : StudioMDHR Entertainment Inc. Résumé Cuphead est un jeu qui aura beaucoup fait parler de lui pour sa difficulté très ardu, car le jeu propose...

It Takes Two

It Takes Two

le 24 juin 2021

Il faut maintenant un It Takes Two *two* !

Parlons de It Takes Two ! WARNING - WARNING - WARNING Veuillez prendre note que la dépression potentielle post achat n'est pas prise en charge par notre politique. Une certaine tranche de joueur...