L'actualité sur Civilization II

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Marcoups

a attribué 7/10 au jeu

Civilization II

LTI Gray Matter · 1999

Résumé · [FICHE DÉDIÉE À LA VERSION PLAYSTATION] Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

7

Marcoups
Sogrenu

a envie de jouer au jeu

RPGsquare

a recommandé le jeu

et lui a attribué 10/10

Civilization II

LTI Gray Matter · 1999

Résumé · [FICHE DÉDIÉE À LA VERSION PLAYSTATION] Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

10

RPGsquare
JohnLogan

a attribué 7/10 au jeu

Civilization II

LTI Gray Matter · 1999

Résumé · [FICHE DÉDIÉE À LA VERSION PLAYSTATION] Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

7

JohnLogan
Daigoro34

a attribué 9/10 au jeu

Civilization II

LTI Gray Matter · 1999

Résumé · [FICHE DÉDIÉE À LA VERSION PLAYSTATION] Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

9

Daigoro34
Nans13

a envie de jouer au jeu

Marcostrophe

a attribué 8/10 au jeu

Civilization II

LTI Gray Matter · 1999

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8

Marcostrophe
Essence-Fondamentale

a attribué 8/10 au jeu

Civilization II

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Résumé · [FICHE DÉDIÉE À LA VERSION PLAYSTATION] Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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Essence-Fondamentale
kukill

a attribué 8/10 au jeu

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8

kukill
Rémi Gerard

a attribué 8/10 au jeu

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Civilization II

LTI Gray Matter · 1999

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Rémi Gerard
slmxwb

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PrinceYaku

a attribué 8/10 au jeu

Civilization II

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PrinceYaku