Code d'honneur 3 : Mesures d'urgence par Benedetto28
"Légionnaire, tu es volontaire, servant la France avec honneur et fidélité" (tiré du code d'honneur du légionnaire)
Bon, après 2 épisodes daubesques (je n'ai pas testé le 1 mais je me suis fié à d'autres avis -le 2, j'ai lancé,j'ai joué 2 min, j'ai désinstallé..), les gars de la "Ville interactive" nous pondent un 3eme volet des forces spéciales française de la mort qui tue. Non pas les Rainbow, non pas la Task Force 141, non pas les Ghost. NON, nous incarnons un rambo de..la Légion Etrangère. Ca fait rêver.
Contexte :
la France va mal. La crise a atteint son paroxysme. Les syndicats ont pris le pouvoir et ont déclenché les hostilités. Parmi eux, un Syndicat mène, au nom de la liberté, des actions terroristes de grande envergure. Le président de la République prends alors le taureau par les corones : Autorisation spéciale de la légion de manœuvrer dans l'hexagone et b(o)uter les méchants syndicalistes (en lien avec un organisation terroriste internationale ??) whouhouuuu. On va pouvoir dégommer du méchant CGTistes dans les rues de Paris transformées en guérilla urbaine ? Sniper un camarade de SUD depuis la tour Eiffel ou la tour Montparnasse ? Prendre d'assaut le Sacré Cœur où se sont retranchés les vilains syndicalistes de FO ? Diriger des assauts tactiques avec Marcel et Jules, vos comparses légionnaires ? bande de petits naïfs...Parce que vous voyez la tour Eiffel sur la jaquette, vous croyez que vos rêves les plus fou vont se réaliser ? Et puis quoi encore, vous voulez aussi un bon jeu ? Ah ces jeunes !!!
Call of Honor ? Medal of Code ? Non ! Code d'honneur !!!
Première mission. Prise d'otage de sénateurs français dans un avion, aéroport d'Afrique du Sud. Premier briefing. Cela se veut genre CoD 4 (carte satellitaire ...mais fixe. Voix off dignes des plus grands moment de Delta Force !) Premier contact : graphiquement, c'est pas moche. Attention, ce n'est pas CoD 4, ni MWII, et encore moins Crysis. Ça se rapprocherait plutôt du moteur du premier Fear (d'ailleurs le rapprochement ne se fait pas qu'à ce niveau comme nous le verrons plus tard) . Donc pas trop moche mais pas trop joli non plus. Les effet de lumière, eux, sont pas mal. Par contre, certainement pour compenser la faiblesse du moteur, nous baignons dans une sorte de flou (halo) brumeux tout le long du jeu... hum...
Vous vous rappelez de la mission bonus de CoD 4, (Attention, au cas où,je spoile...) la toute dernière mission dans l'avion, bien nerveuse, bien speed, millimétrée, blindée de bad guys et explosive. Bon : reprenez cette dernière phrase et remplacez par : molle, lente, pourri, vide, pffffff. En effet, dans un avion de 2 étage, il doit avoir 6 bad guys avec un IA d'huitre sous somnifère. Pas de passagers non plus hein, faut pas déconner. Le déplacement du héros est lent. Mais lent. Et lorsque que l'on court, on a enfin l'impression de marcher...c'est un peu excessif certes, mais pas trop loin de la réalité. Attention ! excellent point :le lean. Alors il ne sert strictement à rien étant donné qu'avec juste un coup d'œil rapide en coin, l'ennemi nous repère illico presto mais c'est devenu assez rare dan un FPS de nos jours pour le signaler.
Bon, les méchant sont mort. C'est la crise, le Président nous appelle !! retournons au pays direction Paris !
Il est cinq heures Paris s'éveille
Bon, pas de suspens ! de Paris nous n'avons qu'une pauvre vue toute pourrie vu des toits de la XXX avec une tour Eiffel en ligne d'horizon, on reconnait aussi la tour Montparnasse, la défense et ..une autre Défense en plein centre de Partis (bon c'est dans un futur proche alors pourquoi pas). Et pis c'est tout. parce que mon coco, tu crois pas te balader comme ça dans les rues non ?!! et bah NON ! tu vas libérer des otages dans le building de la XX. Et hop !! Fear Syndrome. Des bureaux bien moches, un level design qui n'a de design que le nom, des ennemi toujours aussi cons (oui parce que les syndicalistes c'est un peu con quand même...). On avance, on tire, on regarde la carte de la France (ah oui, il y a une carte de France dans pratiquement chaque bureau pour bien monter que ça se passe..en France..;whouaaaaa), des drapeaux français dans chaque couloir (bah oui, en France, dans chaque couloir de bureau nous arborons notre drapeau national fièrement !!!). C'est répétitif, c'est long. Ah tient, les grenades par contre bah elles explosent bien et font de gros dégâts (si, si, je préfère le feeling de ces grenades là à celles de CoD...un comble.) Les impacts de balles sont bien réalisés, et pas mal d'éléments du décor sont destructibles. Bon, par contre à XX, je pense qu'ils développe secrètement l'armée des clones car les salariés de cette boite se ressemble quand même pas mal (Les méchants aussi, hum bizarre...y aurait il un lien entre cette société et les terroristes ? le mystère s'épaissit !!!!) En vrac pour les décors, on enchaine sur des égouts parisiens, sur la station ligne Une Saint Paul (prenez le temps de lire les affiches publicitaires du quai..un grand moment de rigolade), une ligne de métro désaffectée, une villa marseillaise (!) ressemblant peu ou prou au manoir de notre bon Tony Montana, en plus "mauvais gout" et hop de nouveau des souterrains...avec... les mêmes effet de lumière que Fear 1...Je vous avait dit qu'il y avait des similitudes...
La musique adoucit les meurtres
Bon Activision a les moyens. ils se sont payé Hans Zimmer pour leur dernier CoD. Musique enlevée et pompeuse comme seul Zimmer sait les faire. Là, je pense que nos amis de City interactive on passé une annonce dans le petit journal du coin pour dénicher un petit compositeur maison. Attention, il faut laisser sa chance au petit jeune hein ! Mais franchement, musicalement ça fait un peu mal aux oreilles. Je crois avoir repéré deux thèmes répétés ad nauseaum. et au départ signalons que ces thèmes sont loin d'être magistraux. Pour les bruitages c'est plutôt bon excepté les voix (..arggg ces voix..Pourquoi ??? ).
Bon j'ai un peu l'impression de me spécialiser dans les nanars du jeu vidéo. Après Turning Point : Fall of liberty (que j'ai terminé, si, si); Legendary, (que je n'ai pas terminé !!), après Terrosist Takdown 2 : US Navy Seal (je ne vous en ai pas parlé de celui là ? ahahahaha), le dernier Turok (n' roll )et j'en passe car la liste serait trop longue, sachez, amis faggeurs, que CoH 3 (ça pète écrit comme ça non ?) rejoint le panthéon de ces attendrissants Nanars FPSiens. Attendrissant car j'éprouve une certaine émotion à jouer à ces jeux tout pourri qui tentent telle la grenouille de ressembler aux poids lourd du FPS. Une certaine émotion car dans ces nanars, souvent, quelques excellentes idées apparaissent, des petits trucs qui ne sont pas ou plus pas dans les grosses machineries hollywoodiennes. Alors certes à le lecture de ce test, je ne pense pas que vous vous ruerez sur ce jeu, mais si vous n'avez rien sous la dent, si vous êtes en manque de FPS bien bourrin, si vous avez fini TOUT vos jeux, si votre Disque Dur vous implore chaque jour que le dieu des gamers fait, si votre souris commence à se transformer en rat car elle veut être utilisé pour autre chose que cliquer sur les nouvelles fenêtres de navigateurs web, "essayez" CoH 3. Sinon passez votre chemin.