Collection of Mana
7.2
Collection of Mana

Compilation de Square Enix (2019 · Nintendo Switch)

Une bouffée de nostalgie, un retour sur terre compliqué parfois

Le note donnée à ce titre est à prendre pour l'ensemble du support et notamment le portage sur la switch de ces chefs d'oeuvre. C'est ainsi l'unique façon pour les joueurs occidentaux de mettre la main sur une version localisée de Seiken Densetsu 3 (Trial of Mana).

En plus de pouvoir jouer en français à ces trois jeux grâce à une seule cartouche, je note deux points positifs à ce titre :
- Pouvoir switcher les OST entre la version original et une version remasterisée
- Avoir accès à une sauvegarde rapide et un chargement rapide indépendant des sauvegardes normales du jeu avec les anges. C'est super utile notamment vers la fin de TOM quand on doit enchainer des boss compliqués et que le jeu est avare en point de sauvegarde.

Indépendamment voici mon avis sur chacun des titres :
- Mystic Quest : je ne vais pas mentir j'y ai très peu joué car un peu trop perturbé par les graphismes de la game boy, je ne vais donc pas noter le jeu mais mon conseil serait pour moi de privilégier la version remasterisée sword of mana sur GBA

  • Secret of mana (16/20) : Dès que le jeu démarre on ressent une vague de nostalgie et la magie opère, c'est une ode à l'aventure grâce à sa sublime direction artistique, ses trés beaux graphismes pour l'époque SNES et sa musique enchanteresse.

Soyons cependant honnête en comparaison des jeux actuels il y a des défauts, l'histoire est très simpliste et ne reste pas dans les annales, le gameplay est ultra répétitif et les combats peuvent vite devenir rébarbatifs, enfin il y a peu d'à côté et de choses annexes à découvrir (très peu de coffres notamment) au final on avance vite dans l'histoire et on ne profite pas trop de ce magnifique univers enchanteresse.

Pour les joueurs qui souhaitent découvrir ou rejouer à ce superbe jeu je ne peux que conseiller de jouer à cette version et de laisser de côté la version remaster sur PS4

Trial of mana (14/20) : Autant le dire tout de suite, j'ai été déçu. Certainement car par nostalgie je l'ai surcoté inconsciemment.

En comparaison de secret il n'y a photo en terme de level design, on passe notre temps à faire des aller retours d'un bout à l'autre de du monde à battre les mêmes monstres qui sont pénibles et ne rapportent rien, ça permet de prolonger la durée de vie artificiellement.

Les donjons sont justes longs et inintéressant puisqu'on a rien à explorer, on à juste à avancer pour continuer l'histoire (pas de coffres, collectibles, rien !), le jeu est dur et il y a un gros manque d'équilibre entre les monstres normaux et les boss qui sont bien au-dessus, on doit régulièrement passer des heures à monter les niveaux (les mobs étant plutôt radins en points d'expérience).

Le gameplay est encore plus répétitif que sur secret of mana étant donné que chaque personnages n'à qu'un seul type d'arme et donc d'attaques physiques et les sorts offensifs sont limités à quelques personnages.

Cependant il y a des points positifs. Déjà d'un point de vue de l'histoire et de la narration, celles-ci étant bien plus travaillées que dans l'opus précédent. A noté également un gros travail sur les six personnages jouables du jeu qui ont tous un chapitre spécifique qui fait office de prologue pour approfondir leur histoire et trois scénarios différents en fonction du héros choisi.

L'amélioration des personnages et le choix des classes donnent de l'intérêt à l'amélioration des personnages.

La direction artistique et les graphismes sont tout bonnement magnifiques pour un jeu SNES et avec la musique toujours aussi sublime ce sont les clés qui font de ce jeu une belle aventure tout de même.

Pour les joueurs qui souhaitent découvrir ou rejouer à ce superbe jeu je conseillerai plutôt de privilégier la version remake de Trial of mana qui est sortie sur plusieurs supports (PC, PS4, switch,...)

Mildiamol
7
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le 7 août 2022

Critique lue 115 fois

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