La claque de la fin de vie de la Megadrive. Un concept très sympa est à l'origine de cette petite perle vidéoludique : Un dessinateur de comic (très classe et charismatique) se retrouve enfermé dans sa propre BD par le méchant de l'histoire.
Pas fabuleux me direz-vous.
Oui, mais ce n'est au final qu'un prétexte à un jeu atypique et fabuleux. On évoluera sur 6 pages de BD divisé en 3 mondes différents. Chaque niveaux est une page que l'on parcourt de haut en bas et il nous seras très souvent proposé d'emprunter la vignette que l'on veut pour se frayer un chemin jusqu'à la sortie tout en tapant dans les monstres mutants (oui le dessinateur est aussi un adepte de kung fu). Ajoutez à cela la possibilité d'avoir des objets secondaires, une difficulté corsée (pour compenser l'absence de sauvegarde et la courte durée du jeu), des graphismes époustouflants encore aujourd'hui et vous obtenez un des meilleurs jeux 16 Bit.
A faire sans hésiter.