le 21 mai 2014
Lego /20
GamePlay aux choux, graphismes "lego" complétement WTF, seule le scénar pourrait à la rigueur rattraper le coup... Mais si peu.
Créée
le 21 mai 2014
Critique lue 91 fois
le 21 mai 2014
GamePlay aux choux, graphismes "lego" complétement WTF, seule le scénar pourrait à la rigueur rattraper le coup... Mais si peu.
le 19 mai 2013
Alors qu'on attendait toujours le troisième chapitre de la saga tibérium, Electronic Arts utilise une nouvelle fois la franchise Command & Conquer pour une nouvelle série à part en 2003. Alors, quoi...
le 31 mai 2024
Bonjours,J'ai 47 ans, et j'ai toujours ce jeu dans mon pc depuis sa sortie.
le 15 févr. 2014
Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...
le 10 janv. 2024
Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...
le 6 juin 2013
Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique