Il y avait ceux qui jouaient à Mario sur leur console Nintendo. Ceux qui juraient par Sonic sur leur Mega Drive. Et puis il y avait moi… qui découvrais Commander Keen sur PC.
Si le tout premier épisode était au PC ce que Mario était à la NES, alors Keen 4, pour moi, c’était clairement le Super Mario World du clavier : des graphismes incroyables pour l’époque, un gameplay affiné, des tonnes de passages secrets, de la musique… J’y ai passé des heures. J’ai terminé le 4, puis le 5 dans la foulée.
Et puis, à l’école, comme souvent à l’époque, les rumeurs ont commencé à circuler.« Tu sais qu’il existe un Keen 6… et même un Keen 7 ? » De quoi faire rêver, un peu comme ce fantasme d’un Sonic sur Commodore 64.
Pas d’internet à la maison, pas la moindre idée qu’on pouvait “télécharger” des jeux quelque part. Ce n’est que bien plus tard, vers 1995, que je mets enfin la main sur Commander Keen 6 : Alien Eats My Baby-Sitter. Une démo, quelques niveaux seulement… et là, la douche froide. Des décors fades, des niveaux vides, rien de cette magie qui faisait la force des épisodes précédents. J’ai fini par trouver la version complète encore plus tard, mais rien n’y a fait : la déception était là.
En réalité, cet épisode avait été développé entre le 4 et le 5, et ça se sent. Il manque cruellement d’originalité, un peu perdu entre deux idées.
Reste malgré tout ce souvenir très particulier d’un jeu longtemps fantasmé… et cette petite voix qui se dit encore aujourd’hui : Et si un jour Billy Blaze revenait dans un Commander Keen HD ?