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le 9 déc. 2013
SuivreConstrasté
L'idée de base du jeu est bonne: jouer une héroïne capable de devenir une ombre. Le gameplay alterne pour cela entre la plate-forme 3D et la 2D. Mais les mécanismes du jeu se révèlent trop...
Contrast est un petit jeu d'action/aventure/énigme, sorti en 2013, premier jeu de Compulsion Games, petit studio qui j'espère va encore nous surprendre bientôt avec The Happy Few. Je l'ai eu pour une poignée d'euros sur Steam, j'avais été bien accroché par le design de l'héroïne du jeu, je m'attendais à une direction artistique bien léchée.
Hé bien laissez-moi vous dire que je n'ai pas été déçu un seul instant, le moteur est l'Unreal Engine, mais diable, que le jeu est envoutant. On est comme happé dans cette belle ville nocturne pouvant nous évoquer Paris de par ses petits cafés et ses somptueux cabarets, il y a une assez grande quantités de models différents dans l'univers qui paraît donc si riche. Le tout est agrémenté de supers effets de lumière et d'ombre qui subliment l'environnement. les maps sont aussi variés et tout les lieux qu'on visite sont très convaincants. Cela m'évoque les grandes heures du jeu action/aventure en 3D à la Jak & Daxter
La lumière justement, avec les ombres, sont à la base du gameplay. Nous jouons Dawn, une créature mystérieuse qui peut se transposer aux ombres des murs afin de progresser dans le niveau. L'idée est novatrice et plutôt ingénieuse, tout ceci nous permets de venir à bout des différents obstacles du jeu avec une certaine grâce, tout en restant originale. Pour donner un ordre d'idée, je dirais que le jeu se rapproche un peu de Portal. Un petit bémol pour signaler que les énigmes ne sont pas tout le temps très lisibles.
Quel bonheur justement de contrôler une héroïnE, dont j'adore le design et qui s'insert très bien dans son univers, la manière dont elle se déplace est très agréable. Le jeu souffre tout de même de quelques problèmes de maniabilité.
Les thèmes abordés dans le jeu sont aussi très matures et plutôt inhabituels pour ce média, on trouve en vrac des sujets comme
l'éducation, la responsabilité parentale, l'abandon...
Le jeu est très court (3h et vous aurez débloqué 95% des trucs à collecter), néanmoins ce n'est pas un mal car le jeu ne souffre pas de problèmes de rythme, ni de niveaux dont vous sentez qu'ils ne sont là que pour gonfler artificiellement la durée de vie.
En résumé, cette petite perle s'apprécie pour sa direction artistique et pour le caractère relativement novateur de ses énigmes, je vous encourage grandement à passer le pas et à aller faire le noctambule!
Créée
le 3 déc. 2015
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