Control Resonant était sans doute ma plus grosse attente de 2026, et je dois avouer qu'il m'a offert certains des moments les plus mémorables de ma vie de joueur. Pourtant, au moment d'en dresser le bilan, je reste partagé entre une admiration immense pour le travail de Remedy et une frustration qui m'a accompagné pendant une bonne partie de l'aventure.


En gros, je l'adore, mais je lui en veux aussi beaucoup...


J'avais déjà entretenu une relation assez particulière avec le premier Control...

Son gameplay déséquilibré m'avait déçu, mais son univers m'avait tellement fasciné que je l'avais terminé deux fois à 100 %. Ce mélange d'horreur paranaturelle, de bureaucratie absurde et de mystères inspirés notamment des SCP était une véritable bouffée d'air frais parmi les grosses productions.

Et cette suite pousse pratiquement toutes ces qualités encore plus loin!


Déjà, quel plaisir de découvrir Manhattan complètement défigurée par des phénomènes paranaturels ! Les environnements sont somptueux, l'architecture défie constamment les lois de la physique et les nouvelles possibilités de déplacement rendent l'exploration franchement grisante. Moi qui déteste habituellement les mondes ouverts remplis d'objectifs à cocher, je me suis surpris à vouloir fouiller chaque recoin. Non pas pour récupérer une énième ressource, mais simplement pour découvrir ce que cet univers complètement fou pouvait encore me réserver.


J'ai également beaucoup aimé incarner Dylan, un personnage bien plus fragile et touchant que sa sœur Jesse. Son manque de confiance en lui, son besoin de faire ses preuves et les révélations sur son passé le rendent particulièrement attachant. Je regrette simplement que le scénario ne prenne pas davantage le temps de développer certaines relations et émotions. Il y avait matière à rendre cette histoire encore plus bouleversante.


Mais ce qui m'a véritablement subjugué, ce sont ces quelques séquences où Remedy parvient à faire fusionner musique, mise en scène, exploration et action. Des moments de poésie parfois explosifs, parfois terrifiants, qui m'ont littéralement scotché devant mon écran. J'avais adoré le Labyrinthe du cendrier du premier épisode, mais Resonant réussit à renouveler cette prouesse plusieurs fois.

Rien que pour ces instants, je sais déjà que je reviendrai sur le jeu.

Et puis il y a cet univers, toujours aussi passionnant à décortiquer. Je n'ai jamais pris autant de plaisir à ramasser des documents, à découvrir des quêtes annexes improbables et à élaborer des théories. Certaines découvertes sont hilarantes, d'autres franchement inquiétantes. Remedy a construit quelque chose de fascinant, dont je ne me lasse absolument pas.


Malheureusement, les combats n'ont pas réussi à entretenir le même enthousiasme. Pourtant, les sensations sont bonnes, les combos agréables et les affrontements contre certains boss particulièrement réussis. J'ai même retrouvé quelques sensations rappelant Kingdom Hearts, ce qui m'a franchement surpris. Seulement, les ennemis ordinaires manquent à mon goût de variété et leurs affrontements s'éternisent trop souvent. Après une vingtaine d'heures, je connaissais suffisamment leurs comportements pour commencer à jouer presque automatiquement. Au point que certains combats finissaient par m'agacer, simplement parce que j'avais davantage envie de poursuivre mon exploration.


C'est là toute ma frustration... Remedy a réussi à me passionner pour pratiquement chaque aspect de son jeu, sans parvenir à maintenir le même plaisir dans ses affrontements. Et pour une aventure aussi longue, ça finit forcément par peser.

Je suis pourtant le premier à vouloir défendre ce genre de production. Dans une industrie où les AAA me paraissent souvent trop conventionnels, voir un studio disposer de tels moyens pour proposer quelque chose d'aussi étrange et créatif mérite d'être salué.


Alors, est-ce que je recommande Control Resonant ?

Absolument, mais avec quelques réserves.


Son univers demande un certain investissement et ses combats risquent de lasser ceux qui n'accrocheront pas autant que moi à son exploration et à ses mystères. Ce ne sera donc pas mon GOTY 2026. Son gameplay manque encore d'équilibre pour que je puisse lui accorder cette place.

Et pourtant, je suis persuadé que dans dix ans, je me souviendrai encore de ses musiques, de ses environnements impossibles et de ces instants extraordinaires qu'il m'a fait vivre.

Finalement, c'est peut-être ce qui me fait le plus mal avec Control Resonant, je ne lui en aurais certainement pas autant voulu si je ne l'avais pas autant aimé.

KumaCreep
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les jeux vidéo les plus attendus de 2026 et Les meilleurs jeux vidéo de 2026

Créée

hier

Critique lue 7 fois

Control Resonant

Control Resonant

10

Jirgow

le 30 sept. 2026

Suivre

Je Control la situation !

Control Resonant est tout simplement excellent. Remedy signe ici une œuvre magistrale où il n'y a absolument rien à ajouter ni à retirer.Sur le plan de l'écriture, le studio finlandais prouve une...

Control Resonant

Control Resonant

10

RayanNdj

le 26 sept. 2026

Suivre

Applaudissement dans les bureaux

Un gameplay tout simplement incroyable et énervé, avec plusieurs façon de combattre de modifier ces atouts et autres ! Mais une BO qui est tout aussi exceptionnelle, un scénario émouvant et sympa un...

Control Resonant

Control Resonant

7

KumaCreep

hier

Suivre

Potentiel Goty 2026 ?

Control Resonant était sans doute ma plus grosse attente de 2026, et je dois avouer qu'il m'a offert certains des moments les plus mémorables de ma vie de joueur. Pourtant, au moment d'en dresser le...

Gintama

Gintama

9

KumaCreep

le 1 sept. 2019

Suivre

See You Space Samurai

J'ai entendu la sortie du derniers chapitre pour pouvoir enfin partager tous l'amour que je porte à cette série. Gintama, que j'ai dans un premier temps connu fin 2006 avec son adaptation animé, que...

Spider-Man: Brand New Day

Spider-Man: Brand New Day

4

KumaCreep

le 29 juil. 2026

Suivre

L’action sauve les meubles

Un Spider-Man spectaculaire, mais toujours trop sageJ’ai un problème assez général avec les films Marvel. Je n’ai même pas vu le dernier Avengers ni le précédent Spider-Man, tout simplement parce que...

Ōkami HD

Ōkami HD

3

KumaCreep

le 3 juin 2020

Suivre

Le saint Okami ne m'aura pas conquit

J’ai pas tenu bien longtemps… Seulement 5h… Puis voici l’éternelle question, ais-je le droit de donner un avis car j’ai fait le choix de ne pas perdre encore 35h sur ce jeu? Je suis vraiment désolé,...