Critiques de Cortex Command

6

bloodyhenry

le 14 déc. 2010

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Y'a de l'idée !

C'est un jeu qui a un super potentiel, dans un style metal slug des plus plaisants. Cependant, il y a un truc qui le rend quasi injouable en l'état... Le gameplay n'est pas du tout gratifiant, le jeu est très dur à prendre en main et des tonnes de petits détails le rendent frustrants au...

3

IIILazarusIII

le 1 déc. 2012

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Où l'on apprend que les pixels, une fois révoltés, peuvent tout bousiller.

Peut-être suis-je injuste, ingrat, intransigeant ou intranstif mais vraiment le pauvre Cortex Command n'a pas grand chose pour lui une fois les doigts sur le clavier. Il m'a pourtant fait penser au bon vieux jeu "soldat" avec lequel il partage apparemment plus que les graphismes, mais quelle plaie...

4

SimonBerna

le 21 déc. 2012

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Dernière modification

le 4 mai 2013

Critique de Cortex Command par Simon Berna (Shymoonesk)

Tellement pas maniable qu'il en devient injouable. Dommage, y'avais un gros potentiel. A vouloir faire trop réaliste...

1

Nemesis666

le 3 juil. 2024

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C'est quoi cette merde ?

Le jeu est incompréhensible, appuyer plusieurs fois sur espace ou entrer fait passer les tours à toutes vitesse, on ne sait pas ce qu'on doit faire, le texte est écrit en PIXEL 3, dans un style complètement illisible, on comprends pas la différence entre les factions, et ce truc est censé être...

3

diegowar

le 16 févr. 2018

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Critique de Cortex Command par diegowar

Un genre de jeu où l'on se bat en 2D en se tirant dessus et en ramassant des armes avec des soldats (comme dans Worms quoi), sauf que là on a des bases, et puis ils ont rajouté des trucs macro à faire sur la planète, j'ai pas tout compris mais ça fait plus chier qu'autre chose. Bref sur le papier...