Condition Zéro (CZ) porte bien son nom.
En 2004 Turtle Rock studios tente de créer un CS orienté solo, avec des missions à objectifs et des bots (supposés) performants.
Dommage pour eux, le résultat est désastreux. Vous connaissez les bots de CS, ces demeurés aveugles qui tiennent en joue des murs, puis vous collent direct une balle dans la tête a la seconde ou vous apparaissez? Eh bien imaginez les dans des missions dont les objectif sont la plupart du temps "tue tout le monde dans la zone", "place du c4 ici" ou "liibère les otages".
Les mêmes objectifs que dans le CS de base donc.
Aucun plaisir en solo, mais beaucoup en multi. Ce jeu a connu un certain succès multijoueur (et pas mal de serveurs subsistent encore).
En fait, on se sert de CZ comme d'un "reskin" de CS 1.6. En effet, les cartes, les personnages et les armes ont été remodélisées et les textures sont (un peu) moins degeulasses, avec un léger anti-aliasing.
En gros, un ratage signé Turtle Rock. Mais niveau ventes je pense qu'ils sont (largement) rentrés dans leurs frais.
Raff
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le 8 sept. 2011

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