Ce jeu ne peut être qu'une interprétation de la descente vers la folie. Des hallucinations auditives à base de poney parlant, des arbres qui vous raillent de leur regard malveillant tandis que vous parcourez une forêt, incapable d'en trouver la sortie si vous n'avez pas assez de clefs. Le désespoir profond qui vous saisit alors que vous voyez vos amis se désintégrer devant vos yeux alors que vous pensiez les avoir sauvés ...
Non, vraiment, il faut de sacrées couilles pour jouer à ce jeu.
S'il vous reste une vieille Megadrive dans votre armoire et qu'un jour ce jeu tombe entre les mains de votre petite fille, espérons qu'elle fera la seule chose censée : l'écarteler. Le démanteler.