Récupéré depuis un Humble Bundle, j'étais curieux de voir ce que pouvait donner ce jeu représentant la découverte d'un monde par un cube. Bon, ça commence très mal puisque la direction artistique avec ses couleurs flashy dégueu et la narration avec sa prose poétique minable m'ont instantanément donné envie de quitter ce jeu. Mais bon, autant essayer.

On part donc à l'exploration d'un monde moche rempli de collectibles et de PNJ inintéressants. Un peu au hasard, on acquiert des super pouvoirs pour industrialiser la nature et colorer le monde. Enfin voilà, pourquoi aller plus loin : ça n'a aucun sens. J'ai eu beau parcourir la map dans son entièreté, colorer plein de cases, ramasser plein d'insectes et faire plein d'immeubles moches partout, tout cela ne servait à rien.

Toutefois, il s'agit peut-être au fond de l'intention du jeu. N'avoir aucun sens. Se balader sans but et colorer des cases. Doppler Interactive fait une critique du jeu vidéo à sa manière, fustigeant les mécaniques de gameplay paresseuses et ennuyeuses pour nous laisser là, hagard, fatigué, lassé. Mais bon voilà, c'est prétentieux à en mourir et surtout bien mal vu d'un jeu aussi redondant et vide d'essayer de faire la morale aux autres. Une heure de jeu extrêmement chiante, donc.
khms
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le 31 déc. 2014

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