En une trilogie, Dance Central aura brillamment cerné l'idée de Kinect: 1/ L'image du joueur portée au coeur du jeu et soumise à une éthique de l'indifférence. 2/ Un regard que l'on porte sur soi mais aussi sur l'autre 3/ Sa dimension festive et libératoire (la multiplication des modes de jeu de Dance Central 3: danser en rythme, copier l'autre ou prendre la pose). Une idée du jeu qui traduit en somme une certaine exigence démocratique, réfutant la démagogie de son concurrent direct Just Dance.
KDD
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le 21 sept. 2014

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Khanh Dao Duc

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le 21 sept. 2014

critique originale publiée dans chro

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