critique originale publiée dans chro
En une trilogie, Dance Central aura brillamment cerné l'idée de Kinect: 1/ L'image du joueur portée au coeur du jeu et soumise à une éthique de l'indifférence. 2/ Un regard que l'on porte sur soi mais aussi sur l'autre 3/ Sa dimension festive et libératoire (la multiplication des modes de jeu de Dance Central 3: danser en rythme, copier l'autre ou prendre la pose). Une idée du jeu qui traduit en somme une certaine exigence démocratique, réfutant la démagogie de son concurrent direct Just Dance.