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le 10 févr. 2010
SuivreCopie Carbone
Dante's Inferno n'est pas mauvais. Il s'agit juste d'un beat'em all honnête. C'est en fait une copie carbone de God of War dans son gameplay, le génie et l'inspiration en moins. A cela s'ajoute une...
Créée
le 1 févr. 2013
Critique lue 223 fois
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le 10 févr. 2010
SuivreDante's Inferno n'est pas mauvais. Il s'agit juste d'un beat'em all honnête. C'est en fait une copie carbone de God of War dans son gameplay, le génie et l'inspiration en moins. A cela s'ajoute une...
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le 6 mars 2010
SuivreSi Visceral Games nous avait sublimé avec Dead Space en puisant son inspiration de Resident Evil, l'exploit n'est pas réitéré avec Dante's Inferno. Sucé jusqu'à la moelle sans la moindre once de...
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le 3 janv. 2013
Suivrele 4 janv. 2013
Dés sa première présentation, le jeu a été taxé de God of War-like, de vulgaire copie par les détracteurs qui n'ont pas hésité à se mettre en rang un par un juste pour dénoncer le fait que le jeu ne...
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le 10 mars 2012
SuivreLes critiques qui se sont levées à la sortie du jeu pour en dénoncer l'easy gaming ne m'avaient pas particulièrement convaincu : je ne voyais a priori aucun inconvénient à ce que les game over soient...
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le 21 févr. 2013
SuivreComme à chaque nouvel opus de la série avant lui, on a reproché à ce XIII de ne pas être un FF. Cette fois, les raisons invoquées étaient l'absence de villages, de boutiques, de carte du monde, et...
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le 1 févr. 2013
SuivreUn gameplay excellent. Du beat'em all précis, de l'esquive, des contres et des combos variés, une action toujours très lisible : Bayonetta, tant qu'il s'agit d'appuyer sur des boutons, c'est...