6
227 critiques
Concepte inspirant
J'ai été hypé par le trailer, et le concepte. Pourtant en jouant, j'ai fait qu'une dizaine de niveau... mmm...
le 22 déc. 2017
Bonne idée de jeu et bon travail sonore (on en profite au casque), mais on s'en lasse un peu vite.
Créée
le 20 oct. 2015
Critique lue 68 fois
6
227 critiques
J'ai été hypé par le trailer, et le concepte. Pourtant en jouant, j'ai fait qu'une dizaine de niveau... mmm...
le 22 déc. 2017
6
265 critiques
Bonne idée de jeu et bon travail sonore (on en profite au casque), mais on s'en lasse un peu vite.
le 20 oct. 2015
9
8 critiques
Entièrement basé sur la gestion du son que produit notre personnage (sans jamais le voir, le personnage, pas le son son...ah oui, on voit le son), Dark Echo arrive au fil des tableau à installer une...
le 22 mars 2015
8
265 critiques
Geometry Wars 3, c'est un peu Geometry Wars: Galaxie (Wii), en HD, avec une pointe de 3D et Online (payant donc que je n'ai pas tester) pour la forme. Ca n'en fait pas un jeu meilleur, juste...
le 28 nov. 2014
5
265 critiques
Ni No Kuni aurait pu être le rêve que beaucoup d'entre nous espérions: un JRPG moderne, vrai Blockbuster a gros budget soutenu artistiquement par le studio Ghibli (visuel, univers, animation, sonore...
le 8 mai 2013
9
265 critiques
Intelligent, original, unique et fort bien pensé et écrit (En), que ce soit en solo comme en Co-op, ce second opus surclasse le premier déjà Ovni de qualité du monde video ludique. Bravo a l'équipe...
le 4 sept. 2011
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique