le 18 févr. 2014
DayZ, 24€ de hype.
Après deux heures à arpenter les plaines, les forets et les villes abandonnées du standalone DayZ, le constat est amer : c'est d'la merde. Dommage, car non seulement ça aurait pu être bien, mais en...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Créée
le 27 janv. 2014
Critique lue 1K fois
le 18 févr. 2014
Après deux heures à arpenter les plaines, les forets et les villes abandonnées du standalone DayZ, le constat est amer : c'est d'la merde. Dommage, car non seulement ça aurait pu être bien, mais en...
8
le 22 janv. 2015
Ce jeu est l'archétype de l'early access à rallonge. Par conséquent, ma critique est à prendre en l'état actuel du jeu, le 22/01/15. Si vous suivez un tout petit peu l'actualité jeu vidéo, vous savez...
le 23 janv. 2014
Edit 18 décembre 2018 : 5 ans après, le jeu n'a connu que de maigres changements, malgré sa sortie de l'early access (enfin!). Quelques bugs corrigés, d'autres non, des mécaniques changées 50 fois,...
le 27 janv. 2014
J'ai personnellement pas mal de difficulté avec les jeux multiplateforme. Clairement un PC et une console sont différents. La console apporte du plaisir immédiat avec des jeux aux fonctionnement...
le 27 janv. 2014
Des chansons excellemment interprétées (oui, on a enfin des gens capable de jouer et de chanter, mais on ne doit pas vouloir leur donner la chance dans une grande comédie musicale). Mise à part la...
le 27 janv. 2014
JGL est simplement excellent. Si le film traine quelques longueurs dont on aurait pu se passer, on ne peut qu'apprécier la finesse de l'écriture et le jeu qui ne tombe jamais dans (mais flirte avec)...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique