DayZ
5.8
DayZ

Jeu de Bohemia Interactive et Dean Hall (2018 · PC)

Oh my god ! Un zomzom ... Un Zombie !

On se lève dans un champs , ou à coté d'une ville ou d'un village , assoiffé et on se met à courir dans des maisons , souvent vides , ou dans des plaines , à la recherche de nourriture et de quoi se défendre. Et de temps en temps, on croisera un zombie qui se révélera très facile à tuer ou à semer. Par contre , il vaut mieux ne pas croiser un humain sinon , vous êtes simplement un homme mort.
Et oui , voilà le très gros problème du jeu !La communauté est tout simplement abominable !Dès que quelqu'un vous croise , il vous tire une balle dans la tête sans aucune raison , même si vous venez à peine de réapparaître et que vous n'avez strictement rien sur vous.
Les zombies , qui devraient être la menace principale du jeu , sont dans les faits très très bête. Je ne peux pas les définir autrement.
Mais je trouve que la gestion de la soif , de la faim , des blessures est extrêmement bien fichu et réaliste , tout comme l'inventaire qui est aussi très agréable à parcourir. Puis les graphismes sont très agréables , vraiment jolies plutôt.
Donc ce jeu se révèle assez sympathique , pas trop compliqué (surtout quand on y joue à plusieurs et que l'on détrousse des gens) et même plutôt fun par moment m^me si il manque encore pas mal de contenu (au bout d'une dizaine d'heures avec un perso , on se demande ce que l'on peut faire).

Cette critique risque encore d'évoluer car le jeu est encore en pré-alpha et ne risque pas de sortir avant l'année prochaine.

Je félicite aussi les développeurs car ce jeu a atteint le million de vente , ce qui n'est pas rien pour un jeu indépendant.

PS :Pour faire tourner ce jeu , il faut une très grosse config. Il n'est pas encore très bien optimisé.
Kegoyd
8
Écrit par

Créée

le 1 mars 2014

Critique lue 450 fois

Nicolas L.

Écrit par

Critique lue 450 fois

2

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