le 26 mai 2018
L'efficacité dans la simplicité
Une partie de D(ead)B(y)D(aylight) c'est 4 survivants et un tueur coincés dans une zone relativement petite. Les survivants doivent réussir à s'échapper de cette zone en réparant 5 générateurs qui...
Jeu de Behaviour Interactive, Nicolas Cage et Starbreeze Entertainment (2016 · PC)
Et pourtant je pensais qu'on allait délirer plus longtemps. Pauvre de toi qui m'avais fais frissonner quelques heures. Je pensais t'avoir aimer mais la lassitude à frappé mon cœur comme un coup de marteau. Crois moi j'ai essayé. Vraiment. Je t'avoue qu'à des moments toi et moi étions sur la même longueur d'onde, même mon ami avec qui je jouais semblait s'amuser avec toi. Je ne suis pas jaloux lorsque tu essaies de faire chavirer le cœur des autres joueur mais tout ce que tu a réussi à faire était de remplir le notre de suspens et d'angoisse, mais pas de la bonne manière, car déjà que tes serveurs gâchaient parfois le plaisir, on ne comprend pas ce que l'on fait ni la raison qui nous poussait à survire en ton sein.
Vu le temps que je pensais t'offrir, tu m'a vite déçu avec un contenu aussi pauvre que le tien. Moi qui voulais te recommander à mes amis, j'avais déjà fais le tour de toi avant de pouvoir en parler à quiconque. Mais je ne vais pas cracher sur toi à ce point non non, car je dois dire que les premiers moments passés ensemble étaient géniaux , j'en frissonnais, je pensais à ce moment là que je t'aimais. Mais quand déception était acquise, il n'y avait plus de retour arrière possible. Je ne pouvais plus jouer avec toi juste en me remémorant nos meilleurs moments passés. Ton seul mode n'est pas suffisant, tes cartes ne varient pas assez, devenir le tueur n'est pas ma tasse de thé. Alors j'ai compris que jouer 10h donne l'impression d'en avoir joué 100. Mais je te remercie quand même d'avoir été la pour moi quand j'en avais besoin et je pourrais éventuellement revenir vers toi quand j'aurais l'envie, mais ce ne sera pas à la première occasion.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Ma "collection" de jeux (tous supports)
Créée
le 26 sept. 2017
Critique lue 819 fois
le 26 mai 2018
Une partie de D(ead)B(y)D(aylight) c'est 4 survivants et un tueur coincés dans une zone relativement petite. Les survivants doivent réussir à s'échapper de cette zone en réparant 5 générateurs qui...
le 10 janv. 2017
Ce jeu est une désillusion, un vrai gâchis. Comment peut-on avoir un si bon concept et l’exécuter aussi mal ? Dead by Daylight cumule tout ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu multi-joueur malgré...
le 28 oct. 2020
Alors oui DeadByDaylight est un jeu au gameplay innovant, on s’amuse, les graphismes ne sont pas moche (surtout depuis la dernière MaJ refonte graphique), l’ambiance, les tueurs, c’est cool. Maiiis,...
9
le 14 nov. 2017
Je me souviens quand un ami m'avait montré des trailers et qu'à chaque fois qu'il m'en parlait, il avait des étoiles dans les yeux. Il avait même refait tous les Mario 3D en attendant Odyssey et...
10
le 25 sept. 2017
Je prie Dieu Urasawa depuis que j'ai terminé 20th Century Boy. J'ai une grande admiration pour cette homme capable de pondre des histoires hallucinantes. Je connaissais déjà Monster et ses grandes...
8
le 2 mai 2017
CSGO est une drogue détestable, mais assez prenante pour y passer ses soirées et devient jouissif une fois qu’on maitrise les mécaniques au point d’aimer se faire insulter de tricheur. C'est connu,...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique