Dead Rising 2
6.4
Dead Rising 2

Jeu de Blue Castle Games et Capcom (2010 · Xbox 360)

Alors si je m'attendais à une telle déception ...

Pour reprendre les choses dans l'ordre, je m'étais acheté Dead Rising 1 il y a quelques années et j'y avais joué un peu après.
J'ai donc attaqué le 1 alors que le 2 était déjà sorti et j'ai adoré le 1.
Bon le gameplay était un peu rigide soit mais dans l'idée c'était bien foutu et l'histoire était franchement bonne.

Bref, récemment ayant du temps pour cause de pont je me suis dis que ce serait pas mal de faire le 2 et j'y croyais.
La première j'y croyais toujours, l'intro est bien foutue et on peut même se dire que ça va le faire.

Et puis rapidement j'y croyais plus trop. Rapidement je me suis rendu compte que l'on m'avait arnaqué surtout.
Le scenario se révèle rapidement bancal, un gros méchant et un gentil qui doit laver son honneur. Pas vraiment plus de complexité et la gamine se révèle être une raison de revenir régulièrement à la planque.

Seulement voilà, entre la notion d'horaires à respecter pour déclencher les cinématiques qui est il faut le dire extrèmement soulante et les récupération diverses on tourne vite en rond.

Tout dans le jeu est tout de même à la ramasse : ça rame régulièrement ( et pas forcément quand il y a pleins de zombis à l'écran ), le système d'arme combo est très mal concu, les combats sont rigides et sans saveur ...

En fait le système n'a pas vraiment évolué. A chaque passage de niveau on gagne une ou deux spécificité au hasard parmi : attaque, vitesse, santé, lancer, inventaire, technique d'attaque et combo.
Malheureusement pour le simple joueur que je suis ne cherchant pas une fin à 100 % il se révèle que les parties combo, technique et lancer sont inutiles. La partie combo est à limite du ridicule puisque cela permets d'avoir des points pour monter en niveau ce qui ramène à gagner un combo.
Donc pour en revenir au système, l'ajout de nouvelles compétences appelle forcément également plus de niveaux à passer pour s'en sortir et c'est là qu'est le soucis. Je me suis arrêté au niveau 26 ou 27 je ne sais plus trop après avoir recommencé 2 fois le jeu au niveau des 2 nanas à tuer puisque c'était impossible. A ce moment là j'avais 3/7 d'attaque et 1/3 de vitesse. Donc en gros je ne valais rien contre les boss. Ce qui a achevé d'enfoncer le clou fut de découvrir lors du passage de mes derniers niveaux dans l'ordre : combo - technique - combo. Eh oui, 3 niveau à farmer ( puisque ça revient à farmer le jeu il faut le dire ) pour RIEN !

Pour en revenir au pompage grossier du premier c'est patent. Certaines zones du jeu sont ainsi des copiers coller du premier à tel point que j'ai eu l'impression d'être dans un gigantesque mall et non une ville. Bien sur il y a des casinos en plus mais franchement quand vous étiez dans la zone en construction vous n'avez pas eu la très nette impression d'être dans le premier ? Avec la même musique qui plus est. Capcom aurait voulu prendre les gens pour des cons que ça aurait été la même chose.

Bref, du côté des ennemis c'est un peu toujours la même chose. J'ai essayé de me frotter à 3 boss optionnels différents avec pour seul résultat de me faire latter violement ( farming, farming, plus loin que la vie et le jour ). Les personnages à secourir relèvent de la caricature d'ailleurs.

Voilà donc pour moi la fin et il me reste Off the record à me farcir mais dans longtemps histoire que j'oublie un peu la déception apportée par cet opus qui se révèle complètement déséquilibré, mal animé, chiant, morne.
T3kr0m
2
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le 10 mai 2013

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