8 ans après, ça a pas mal vieillit graphiquement même si le tout reste crédible grâce aux jeux de lumières et l'ambiance sonore qui captivent et en imposent. Même si certains scripts sont tout pétés ou trop redondants.
Ce qui plombe le jeu c'est son extrême répétitivité amplifiée par son scénario vraiment vraiment relou. Dès que Isaac avance, ah bah non un truc est pété il faut le réparer pour continuer. 12 fois d'affilés (au moins, sans déconner) ça saoule vraiment et on a l'impression de se faire balader plus que de vivre l'aventure. Les sensations de shoot ne sont pas mauvaises, au moins on peut se rattraper sur ça.