Vous allez me dire qu'il faut oser pour mettre une telle note à ce jeu. Je ne vais pas vous refaire la critique que j'ai faite pour la version 360, mais la version PS3 reste toujours aussi bonne au niveau l'intrigue. Oui, ils auraient pu (du?) refaire graphiquement le jeu de A à Z parce que là, à part les visages des femmes (et encore) , une PS 2 rigole de cet aspect même pas digne de ces jeux de première génération. On aurait aimé plus de nouveautés, oui. Mais la version PS3 n'est pas là pour rien : La jouabilité a été améliorée, et le bug de caméra des escaliers fort agaçant, a été corrigé, par exemple. La conduite des véhicules est un poil plus souple, mais les phases d'actions restent toujours aussi raides.
Deadly Premonition DC reste ce qu'il est : repoussant sur le plan technique. Sur sa jouabilité. Il est de plus assez mal traduit avec des bugs dans les menus et la typo utilisée. Ça n’empêche toujours pas le scénario de coller une raclée à pas mal de jeux, dans un monde ouvert dans une ville qui cache bien des secrets. Et toujours ses personnages forts et travaillés à commencer par le rôle principal qui est toujours Francis Morgan York ( des fois que ça aurait changé en passant d'une console à une autre...). De plus certaines séquences n'étaient pas présentes sur 360, et sont maintenant incorporées. Ses défauts sont visibles. Mais ce jeu c'est comme une personne qu'on ne pouvait pas blairer et qu'on a appris à connaitre à la longue : on s'habitue à ses défauts et on lui découvre même des qualités. De celles dont il serait dommage de ne pas avoir connues.