- Deadpool est chez lui et attend un appel important de High Moon Studios à qui il a proposé une idée de jeu vidéo. Après quelques « négociations », High Moon accepte de faire son jeu vidéo et envoie le script à Deadpool qui va tout revoir à sa convenance.
Trois ans avant que le film Deadpool sorte sur nos écrans, Deadpool le jeu sortait sur les consoles de salon.
Puisant un peu partout et nul part à la fois, un jeu que personne n'attendait spécialement sort finalement (j'attends toujours un gros jeu façon Max Payne pour le Punisher).
Retenons le principal, le jeu est un "beat them all" tout ce qu'il y a de plus lambda dans l'univers de Deadpool, des ennemis qui arrivent, des armes qui s'améliorent, du sang et des punchlines.
Si le personnage est assez fidèle à ce qui rendu Deadpool célèbre il est aussi assez court, ce qui n'est peut-être pas plus mal, trop de longueur cela aurait nuit au jeu.
Bien moins stratégique qu'un Baman : Arkham Asylum et plus proche d'un Bayonetta, on avance dans le tas en dégommant se qui passe devant nos armes. Quelques boss par ici ou par là et on avance dans l'histoire en se laissant guider. Pas de mondes ouvert donc, une ligne droite jusqu'au boss final.
L'univers sera bien garni, avec la présence d'ennemi et d'allié du mercenaire, Cable, Mr. Sinistre, Psylocke, Domino et même Wolverine.
L'humour potache et le quatrième mur seront aussi présent. C'est d'ailleurs ce pour quoi le jeu va être félicité, Ed McGuinness doit être fier.
Petit point bonus sur le fait qu'on peut voir Deadpool perdre de sa tenue au fil des dégâts reçu. Sympa.
Un jeu pour les fans du super-héros rien de plus.