Deathsmiles
7.4
Deathsmiles

Jeu de Cave et Rising Star Games (2007 · Xbox 360)

Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.


Points positifs
- Des personnages différents
- Univers loufoque et étrange
- Musiques très jolies
- Très bonne maniabilité


Points négatifs
- Visuellement assez daté
- Peu de stage


Avis
Un nouveau manic shooter ? Visuellement, il y a vraiment peu d’efforts sur les graphismes, on est clairement face à un manic shooter. C’est assez coloré et il y a énormément d’effets à l’écran, que ce soit les explosions, les « bullets » qui fusent à l’écran, parfois c’est limite illisible, mais c’est ce qu’on aime dans ce genre de shooter, en avoir plein l’écran et que ça pète de partout. L’univers est étrange, mélangeant boss loufoques, ennemis bizarres, personnages moitié gothique moitié loli. Les personnages ont tout un design différent, très « japonais ». Mais surtout elle se joue plutôt différemment, chacune ayant ses propres attaques mais aussi son propre familier qui aura un impact différent sur les ennemis, en plus de ça on a quelques bombes à notre disposition. On dispose de plusieurs vies et si on les perd toutes, on peut continuer mais le score revient à 0, ce qui est extrêmement frustrant mais logique pour un jeu du genre. Les ennemis sont très nombreux et surplombent l’écran parfois, il y en a beaucoup de sortes, mais on retiendra plus les boss complétement déjantés et gigantesques. Le jeu est très facile à prendre en main, il y a peu de bouton à utiliser, on arrive à y jouer en quelques secondes. Il y a différents modes de jeux qui permettent d’appréhender ce soft de différentes manières. Il y a des modes arcades, des modes xbox360 où on l’on adapte l’écran et le jouabilité, et même des modes supplémentaires avec un nouveau personnage, un nouveau gameplay et un nouveau stage. On y retrouve plusieurs niveaux difficultés, rien que le premier niveau peut paraître difficile pour les néophytes, les suivants sont extrêmement durs voire impossibles. Il y a peu de stage, même si le but ici est de scorer le plus possible, en s’entraînant et en refaisant les niveaux des centaines de fois ; il peut paraître redondant et court pour ceux qui n’aiment pas trop le scoring. Ce jeu est vraiment jouissif et permet de se défouler à fond, mais seulement pendant peu de temps Les musiques sont très jolies et collent parfaitement à l’ambiance, un bon mélange baroque-japonais. Deatshsmiles est un bon jeu qui ne plaira pas à tout le monde.

Sofian_DeRochdi
7
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le 5 févr. 2016

Critique lue 306 fois

Sofian DeRochdi

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