4
le 4 juil. 2018
SuivreDetroit, rogue city
J’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...
Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano et Sony Interactive Entertainment (2018 · PlayStation 4)
Ce jeu fait appel à nos émotions et notre réflexion qui définira l'issu du jeu. Un vraie film interactif!
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Créée
le 2 juil. 2018
Critique lue 105 fois
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le 4 juil. 2018
SuivreJ’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...
8
le 19 sept. 2018
SuivreSceptique, je l'étais. Et pas qu'un peu.On regarde toujours les petits ovnis de Quantic Dreams d'un coin de l'œil en se demandant ce que ça vaut et si, invariablement, on finira encore déçu. Et si...
5
le 23 mai 2019
SuivreA priori, je suis client de ce jeu. J'ai joué aux précédents Cage / Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls) et bien que ce ne soient pas mes jeux favoris ni un style que je favorise...
10
le 2 juil. 2018
SuivreCe jeu fait appel à nos émotions et notre réflexion qui définira l'issu du jeu. Un vraie film interactif!
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