le 4 juil. 2018
Detroit, rogue city
J’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano et Sony Interactive Entertainment (2018 · PlayStation 4)
Ce jeu fait appel à nos émotions et notre réflexion qui définira l'issu du jeu. Un vraie film interactif!
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste jeux video
Créée
le 2 juil. 2018
Critique lue 102 fois
le 4 juil. 2018
J’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...
le 19 sept. 2018
Sceptique, je l'étais. Et pas qu'un peu. On regarde toujours les petits ovnis de Quantic Dreams d'un coin de l'œil en se demandant ce que ça vaut et si, invariablement, on finira encore déçu. Et si...
le 23 mai 2019
A priori, je suis client de ce jeu. J'ai joué aux précédents Cage / Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls) et bien que ce ne soient pas mes jeux favoris ni un style que je favorise...
le 2 juil. 2018
Ce jeu fait appel à nos émotions et notre réflexion qui définira l'issu du jeu. Un vraie film interactif!
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique