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le 4 juil. 2018
SuivreDetroit, rogue city
J’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...
Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano et Sony Interactive Entertainment (2018 · PlayStation 4)
Quand la luzerne se pose la question de savoir si la vache lui nuit par son broutage ou lui profite par ses défécations, seul David peut répondre. Par contre, je n'ai pas son numéro personnel, parce que ce n'est pas claire dans ses productions. Un peu chère.
Créée
le 10 août 2022
Critique lue 18 fois
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le 4 juil. 2018
SuivreJ’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...
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le 19 sept. 2018
SuivreSceptique, je l'étais. Et pas qu'un peu.On regarde toujours les petits ovnis de Quantic Dreams d'un coin de l'œil en se demandant ce que ça vaut et si, invariablement, on finira encore déçu. Et si...
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le 23 mai 2019
SuivreA priori, je suis client de ce jeu. J'ai joué aux précédents Cage / Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls) et bien que ce ne soient pas mes jeux favoris ni un style que je favorise...
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le 13 août 2016
SuivreSi Journey devait avoir une suite ratée, ce serait ce jeu. Au même titre que cette œuvre magistrale - et je pèse mes mots - Abzû a sa performance technique. Ce n'est plus le sable mais la faune...
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le 14 août 2016
SuivreJean Moulin n’a pas toujours été l’énigmatique résistant à notre France antisémite et suceuse de bottes de cuir noir. Sous l’évident pseudonyme de John Mullins (mais nous l’avions tous reconnu malgré...
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le 28 juil. 2020
SuivreHonnêtement, j'ai adoré jouer deux grosses lesbiennes haineuses. Certes, y'en a une qui se fait sodomiser par un mâle (blanc, ouf !)... Pardon ! Et puis te faire recommencer le jeu en plein milieux,...
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