Detroit: Become Human est un jeu narratif qui prend place dans un futur proche où les androïdes sont omniprésents : à la maison, dans la rue, dans les magasins... En fait, toutes les tâches difficiles ou ennuyeuses ont été confiées à ces machines conçues pour réaliser leurs tâches sans se poser de questions. Cela fonctionne bien jusqu'au jour où un androïde devient "déviant", c'est-à-dire qu'il commence à prendre ses propres décisions et à refuser de continuer à être exploité par les humains. On incarne alors différents personnages qui vont avoir un rôle et une approche différente sur la situation, et dont les chemins se croiseront tôt ou tard.


J'ai trouvé que le jeu nous immergeait vraiment dans l'univers, notamment lors des scènes tendues où les contrôles par QTE (en tout cas sur PC) nous obligent à être pleinement présent afin de réussir à faire ce que l'on veut. Les graphismes sont très réussis*, et dès le menu du jeu nous nous retrouvons face à une hôtesse androïde, qui évoluera au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, en nous proposant des questionnaires, en réagissant sur notre avancée dans le jeu ou en nous posant des questions. Tout cela combiné renforce l'immersion dans l'univers du jeu. Je me suis surpris à me poser des questions sur les androïdes et leur place dans la société présentée dans le jeu, qui est fictive et futuriste mais peut-être pas si éloignée de nous que ça...


Les choix que l'on est amené à faire ont un réel impact, visible parfois beaucoup plus tard dans le jeu. Il est aussi très intéressant de pouvoir voir les choix des autres joueurs (au niveau mondial ou parmi nos amis) pour se rendre compte de toutes les possibilités. C'est clairement un jeu que je referais dans quelques temps en faisant des choix différents. Il y a tout de même certains passages que j'ai trouvé un peu trop guidés ou binaires, notamment dans la partie avec Markus.



*Les graphismes sont très réussis sauf le flou important des objets situés loin de nous, malgré la profondeur de champ réglée au minimum. J'ai du suivre un tuto et modifier le .exe du jeu pour que ça ne soit plus un problème... Aussi, le jeu ne supporte pas nativement le format 21:9 (mais il existe un mod, à lancer manuellement à chaque session de jeu).

Valenton
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le 18 déc. 2025

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Valenton

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