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Un jeu passéiste dans un univers futuriste.

Bien, je viens de terminer le jeu et là, c'est obligé, il faut que j'écrive un truc dessus. Et puis c'est pas comme si j'avais quelque chose à faire de mon samedi soir...
Je me sens tout chose là, il faut que ça sorte. Tenez pour vous faire une idée, je suis dans le même état qu'Obi-wan déclamant son monologue à Anakin (vous savez là: "You were the chosen one!..."). Putain de gâchis!


Alors juste histoire de mettre un peu de contexte, je suis pas un fan hardcore de la première heure de Deus Ex, jamais touché au premier, à peine au second, non c'est vraiment avec Human Revolution que j'ai découvert la série. Un jeu que j'avais beaucoup apprécié même si j'avais cette sensation étrange qu'il manquait un petit truc pour en faire un jeu exceptionnel.


Bon eh bien 5 ans plus tard, ils ont dû peaufiner leur bébé et lui apporter enfin tout ce qui lui manquait?
En tout cas on reprend les mêmes bases, même monde découpés en zones, mêmes possibilités de gameplay de base, même direction artistique, ça, ça ne change pas beaucoup. Si j'étais pas sympa je dirais même que ça sent un peu le réchauffé et que les nouveautés sont assez rares.


Bien sur au bout de 5 ans, on a le droit à un tout nouveau moteur graphique. On peut dire ce qu'on veut mais l'aspect graphique constitue quand même le premier contact avec le jeu et déjà là on se sent un petit peu déçu. Techniquement c'est pas ouf mais ça passe. Le plus grave c'est les personnages. Dans un jeu qui se veut aussi immersif, avoir l'impression, en 2016 de taper la causette avec des pantins en cire mal animés, ça vous sort tout de suite de l'univers. Et la VF mal synchronisée et pas du tout dans le ton n'arrange rien (Jensen qui change d’intonation et de ton de voix à certain moments du jeu, des répliques jouées en mode "vas-y coco, là il faut que tu sois apeuré, ta vie en dépend, tu chies dans ton froc" et la suivante sur le ton de "oui tu es un patron de multinationale très concerné par les derniers chiffres du CAC40"). Mais là c'est ma faute d'avoir eu la flemme d'attendre que Steam télécharge la VO avant de pouvoir commencer à jouer.


Autre chose: je comprend bien que si l'on veut créer un gameplay ouvert aux multiples possibilités il faut se limiter à de petites zones fermées. Mais quand on fait dans le photoréalisme et la myriade de petits détails et qu'à côté de ça on a désespérément l'impression d'être coincé dans un quartier sans voies d'entrée ni de sortie, sans circulation et où tous les intervenants d'un complot mondial habitent sur le même palier, ben l'immersion en pâtit. Ça passait en 2011, plus maintenant.


Et vous l'avez compris les zones à visiter sont très peu nombreuses. En gros tout se passe à Prague avec par-ci par-là quelques missions dans d'autres zones. J'ai longtemps attendu le moment où on allait "passer à la deuxième ville" (il y avait 3 villes dans human revolution il me semble?), pour finalement comprendre qu'il fallait se contenter de ce quartier en carton pâte pour seule toile de fond du jeu.


J'ai fini le jeu en 20h, en mode "infiltration". Les zones ont beau être peu nombreuses, on sent malgré tout qu'il y a des décisions discutables qui ont été faites dans le seul but de rallonger la sauce. Sans trop spoiler,


vous comprendrez ce que je veux dire vers les 2/3 du jeu quand la ville sera sous couvre-feu.


Pour faire court, le jeu a un potentiel énorme. C'est même un bon jeu dans le fond. Mais c'est extrêmement frustrant de voir que tout ce qui pourrait prendre de l'ampleur, se confond souvent dans des erreurs grossières.
L'univers et les thèmes abordés sont convaincants et pertinents? Oui, mais le scénario est tout pourri et clairement pensé comme un épisode "à suivre".
Le gameplay et le level design promettent un grand plaisir de jeu? Oui, mais les menus sont mal branlés, le système d'amélioration des armes inutile et celui des augmentations peu clair et finalement rendu obsolète vers la moitié du jeu. Sans compter l'IA conne comme ses pieds qui compense sont QI déficient par une profusion de soldats rendant l'infiltration laborieuse.
Les personnages ont l'air classe? Ils ont juste l'air vu qu'il ne sont pas développés et qu'aucune sensation d'attachement ne nait.


Je pourrai malheureusement continuer longtemps. Mais alors pourquoi une note de 6/10 après tout ce déballage? Comme je l'ai dit c'est un bon jeu, avec lequel on s'amuse souvent mais avec un potentiel totalement gâché cependant...Et puis j'adore le mini jeu de piratage (le même que dans Human Revolution), qui mérite un 10/10 à lui tout seul!

sgtma
6
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le 10 sept. 2016

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Roger Mc Enzie

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