le 23 déc. 2012
He had good reasons to cry
Niveau plaisir de jeu c'est toujours a des années lumières du premier DMC. Je le trouve trop artificiel. Sans être mauvais pour autant même si pour moi la recette commence à s'essouffler. Le...
Histoire/Scénario : Cette fois-ci, nous avons un nouveau personnage central, Nero ; même si Dante est toujours présent. L’histoire commence bien, on nous introduit un contexte qui semble plus travaillé qu’habituellement. Mais très vite l’histoire est rangée au placard pour faire place à l’action. Il y a tout de même pas mal de cinématique, mais aucune profondeur dans le scénario. Le côté romance/niais tranche un peu avec l’univers habituel. La petite surprise c’est que l’on va prendre le contrôle de Dante un petit moment.
Musique/Son : De très bonnes musiques, du hard-rock et des morceaux symphonique, cela fonctionne bien avec l’univers.
Visuel/Réalisation : Ce jeu est très joli, très détaillé. Les environnements ont chacun leur propre ambiance, on en visite d’ailleurs plusieurs bien différents. Le design des personnages (surtout Nero et Dante) est tout à fait réussi, tout comme celui des créatures.
Acteur/Doublage : Les doublages sont de bonne qualité.
Gameplay/Maniabilité : C’est du Devil May Cry, ou plutôt un mélange de ce qu’il s’est fait dans la saga, tout en la rendant accessible. Nero est très maniable, il court, il saute, il se bat efficacement, c’est rapide et nerveux. Il dispose d’armes à feu et d’épée, il faudra manier les 2 pour établir un max de combos. En plus de cela, son bras est démoniaque et permet d’attraper ou de s’accrocher aux ennemis, cela permettra d’accroitre davantage les combos. Comme toujours, tout peut s’améliorer via la boutique, cela permet de rendre plus efficace les armes, d’apprendre de nouveaux coups, de faire évoluer nos capacités… Le système d’upgrades est assez bien fait, on peut faire évoluer notre personnage comme bon vous semble. De plus on peut annuler une amélioration permettant d’utiliser les points disponibles pour une autre, ce qui permet de s’adapter aux différents niveaux. Le personnage de Dante est assez similaire à Nero, il n’y a que quelques subtilités comme « les styles de combats » accessibles en direct et permettant de s’adapter aux ennemis.
Avis : Un très bon jeu au gameplay nerveux qui permettra de se défouler.
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Créée
le 2 janv. 2019
Critique lue 161 fois
le 23 déc. 2012
Niveau plaisir de jeu c'est toujours a des années lumières du premier DMC. Je le trouve trop artificiel. Sans être mauvais pour autant même si pour moi la recette commence à s'essouffler. Le...
le 29 sept. 2010
Franchement j'ai du mal à comprendre l'engouement autour de ce héros emo-visual key typiquement japonais....pou les amateurs de scoring, je pense qu'il y a là un challenge intéressant, pour les...
le 14 juil. 2011
Putain Devil May Cry c'était déjà pas fameux à la base mais alors là chapeau, fallait le faire. Bon alors évidemment y'a le même système de combo lourdingue pour les teubés qui sont pas assez bons...
le 25 déc. 2024
Allez voir la série The Day of the Jackal. Le Chacal est un tueur à gages très doué jusqu’à ce qu’il tombe sous le radar d’une femme officier des renseignements britanniques. C’est ce genre de séries...
le 24 juil. 2016
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le 16 oct. 2015
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