La débandade
Je l'avais subodoré.J'ai suivis toute l'évolution du développement via Judgehype, et j'ai très vite compris que ça n'irais pas.Je suis donc parti avec un apriori, en effet, je l'avoue.Dès le début,...
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le 16 juin 2023
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Nous rencontrons des problèmes techniques sur la partie musique du site. Nous faisons de notre possible pour corriger le souci au plus vite.
Près d'un mois après la sortie de Diablo, et après plus de 100 heures de jeu au compteur, j'ai enfin terminé la quête principale de Diable IV.
La quête principale en elle-même reste agréable, mais elle ne reste qu'une introduction, un tutoriel que j'aurais terminé bien plus rapidement si j'avais compris que le gros du travail restait à venir.
Ce n'est qu'une fois ce scénario terminé que s'ouvre, avec l'entrée en niveau de monde 3, un système intrinsèque au jeu qui permet de rendre le jeu plus difficile et d'augmenter le niveau des récompenses obtenues, que le véritable défi commence.
A moi maintenant les heures de donjon cauchemardesque, l'optimisation d'équipement et la course au niveau 70 pour atteindre le niveau de monde 4 et les ultimes défis du jeu.
CCL : le vrai jeu commence une fois la quête principale achevée. Et le sel du jeu réside dans le grind post-fin.
Créée
le 3 juil. 2023
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