Diablo IV
6.3
Diablo IV

Jeu de Blizzard Entertainment (2023 · PlayStation 5)

Si l’on devait conjuguer l’appréciation réelle d’un jeu au temps passé dessus, Diablo IV se verrait hissé très haut dans ma notation. Sauf que ce serait sans compter sur les mécaniques pernicieuses d’un jeu ayant savamment calculé les petits shots de dopamine qu’il provoque dans des boucles de gameplay au demeurant assez creuses. N’étant pas un surhomme, il m’arrive de me faire avoir.


J’ai donc passé 150h sur Diablo IV en à peu près deux semaines (extensions incluses). Deux semaines où je me suis mal nourri, où j’ai mal dormi, et pas seulement à cause de la canicule, mais à cause de l’effet addictif du soft.


Pourtant, il y a bien du positif à tirer du titre. A l’évidence, si plus aucune des têtes pensantes originelles de Blizzard n’est présente, le studio n’a pas perdu de sa superbe en matière de cinématiques, de narration et de mise en scène. L’histoire est emballante par sa simple plastique irréprochable (ce qui est raconté est autrement assez générique, dans un univers qui l’est tout autant).


Sauf que manette en main, c’est pas le même bousin.


Car Diablo IV est une promenade de santé. Tant et si bien qu’on atteint en quelques heures le niveau de difficulté maximale que nous autorise le jeu avant d’avoir terminé la campagne, et que l’on commence à rouler sur tout ce que l’on nous propose. J’avais l’impression d’être dans un auto-shooter, dans Vampire Survivors quand tu tombes sur un build pété, et ce pour les trois quart de l’aventure. Les enjeux de démons suprêmes et autres entités millénaires peinent donc à convaincre alors qu’en cinq secondes le boss est plié.


Mais on le sait, l’objectif des Diablo est de nous faire passer du temps sur son endgame, alors que l’on débloque enfin les niveaux de difficulté supérieurs.

Et là s’entame une boucle de farming dans l’espoir de tomber sur l’ingrédient de craft ou le morceau d’équipement qui permettra de passer à l’échelon suivant. Du looter shooter qui tourne à vide et demande sans cesse de répéter les mêmes boucles de façon décérébrée. Le même dispositif chimique qu’un Borderlands, sauf qu’ici l’écrin m’attire plus que l’humour crétin de la licence de Gearbox et donc je me fais avoir.


Alors j’ai passé 120h (comptons 30h pour la campagne et les deux extensions) à parcourir des donjons sans âme, à vider des zones de la map de leurs ennemis dans des Helltides, à faire des runs chronométrées dans des souterrains indifférenciables des donjons susmentionnés, à aller affronter des World Boss qui tombent en 3 secondes sous les coups des nombreux joueurs présents… tout cela dans l’espoir d’une RNG favorable qui voudrait bien me donner une rune dont j’ai besoin pour fabriquer un plastron qui me permettra de recommencer la même chose avec un chouïa de difficulté en plus.


A ce niveau là c’est plus du jeu, c’est du travail avec une carotte factice. Jusqu’au craquage, d’un coup d’un seul, et la réalisation de perte de temps monumentale. Fichtre. PowerWash Simulator avait eu l’amabilité de me tenir otage moins longtemps.

Créée

le 29 juin 2026

Critique lue 12 fois

Frakkazak

Écrit par

Critique lue 12 fois

1

D'autres avis sur Diablo IV

Diablo IV

Diablo IV

4

jeds

37 critiques

Vous reprendrez un peu de néant dans votre verre de vide?

j’ai une certaine tendance à m’étendre pour developper en bien comme en mal des critiques trop longues pour interesser qui que ce soit. Cette fois, je vais me soigner pour être aussi méprisant que...

le 20 oct. 2023

Diablo IV

Diablo IV

4

Nemesis666

1327 critiques

La débandade

Je l'avais subodoré.J'ai suivis toute l'évolution du développement via Judgehype, et j'ai très vite compris que ça n'irais pas.Je suis donc parti avec un apriori, en effet, je l'avoue.Dès le début,...

le 16 juin 2023

Diablo IV

Diablo IV

5

om1976

14 critiques

Déception

Cela faisait tellement longtemps que j’attendais sa sortie que la déception est très profonde. Je commence par la fin : après avoir atteint le niveau 51 je me suis rendu compte que je n’avais plus de...

le 1 juil. 2023

Du même critique

Hollow Knight

Hollow Knight

10

Frakkazak

859 critiques

Waky Hollow : La légende du scarabée sans âme

J'avais commencé une partie en début d'année, et avait lâché l'affaire par frustration, ayant perdu tous mes geos dans une zone que je trouvais imbuvable (Soul Sanctum) après 3-4h de jeu. Mais devant...

le 15 oct. 2019

Captain America: Brave New World

Captain America: Brave New World

2

Frakkazak

859 critiques

Mou, Moche et Puant

Il était couru d’avance que Brave New World serait une daube. De par la superhero fatigue qu’a instauré la firme de Mickey par l’amoncellement de produits formaté sur les dix-sept dernières années...

le 10 mars 2025

Assassin's Creed: Mirage

Assassin's Creed: Mirage

4

Frakkazak

859 critiques

Mi-rage, mi-désespoir, pleine vieillesse et ennui

Alors qu’à chaque nouvelle itération de la formule qui trône comme l’une des plus rentables pour la firme française depuis déjà quinze ans (c’est même rappelé en lançant le jeu, Ubisoft se la jouant...

le 10 oct. 2023