Digital Devil Story: Megami Tensei
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Digital Devil Story: Megami Tensei

Jeu de Atlus et Namco (1987 · Super Nintendo)

Joué sur SNES car la version NES était graphiquement trop rude.

Réservé aux amateurs de J-RPG classiques et passionés de la série Persona, avec une mentalité tryhard à la dark souls.

Un J-RPG difficile et cryptique mais envoutant et satisfaisant. Le système de négociation, très innovateur pour l'époque, tient encore la route (bien que rudimentaire) et reste surprenamment stimulant.

Bien plus digeste sur émulateur pour la fan traduction, les save states et l'avance rapide


Et une petite liste de fuck you dans le jeu:

  • Un item indispensable dans le jeu requiert de dépenser tout son argent.
  • On ne peut avoir que 7 démons en même temps
  • On ne peut pas fusionner des démons plus puissants que nous
  • Une toge importante requiert de résoudre une énigme imbitable.
  • Vous perdez l'accès à cette toge si vous vous trompez dans l'énigme (ou dans la version NES vous recommencez le jeu à 0)
  • Un shop vous vend du dommage à votre équipe en échange d'un item très rare
  • Deux items sont indispensables pour finir le jeu à acheter contre deux items rares
  • vous ne pouvez porter qu'un seul de ces items rares à la fois
  • Passé la cité Bien (2/6) il n'y a plus de safe zone dans le jeu
  • Certains ennemis à partir de Mazurka (4/6) peuvent vous enlever un niveau
  • Un item important n'est accessible qu'après avoir parlé à un NPC qui n'est pas clair sur sa fonction.
davidalin96
7
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le 12 janv. 2024

Modifiée

le 24 janv. 2024

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davidalin96

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