Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Divinity, c'est un jeu de rôle "à l'ancienne", ce qui veut dire que c'est
-lent
-dur
-bavard avec des mécaniques de dialogue rébarbatives
-bourré de bugs
-avec un système de combat touffu mais mal documenté

A part ça c'est joli...
gosnold
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le 11 août 2014

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gosnold

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