DmC: Devil May Cry
6.9
DmC: Devil May Cry

Jeu de Ninja Theory et Capcom (2013Xbox 360)

"Devil May Cry" est une saga de jeu qui a fait ses preuves dans le monde des beat'em all. C'est un fait indéniable.
Je n'ai jamais été un très gros fan de la licence "Devil May Cry", le seul jeu auquel j'avais joué était le quatrième opus (fort sympathique). Et maintenant je connais aussi le jeu prequel : "DMC".


CONCEPT / SCENARIO:
Vous êtes Dante. Vous vivez selon vos propres règles dans un monde où l'humanité est secrètement dirigée et manipulée par des démons. Vous êtes arrogant et provocateur, mais plus encore vous êtes un Nephilim : le fruit d'un démon et d'un ange. Et pour cette raison vous serez traqué sans relâche par Mundus, le roi-démon. Jusqu'à maintenant vous pensiez être seul dans votre combat, mais une mystérieuse organisation (l'Ordre) vous donne un but...
Histoire classique mais très entrainante. Cela vient en grande partie du personnage de Dante qui possède un charisme hors-norme. Son développement est bien amené et nous permet une plus grande immersion dans le jeu.
Après, il faut bien avouer que le scénario fait surtout office de prétexte à certains moments.
Pour le reste, "DMC" est un gigantesque défouloir. Ce qui est le principe de tout bon beat'em all ! Le rythme est effréné et complètement jouissif !!!


JOUABILITE:
Toutes les touches de la manette servent. Cela peut poser problème aux moins expérimentés... En effet, la prise en main n'est pas très instinctive, au contraire elle s'avère parfois assez technique. La difficulté se fait ressentir lorsqu'on affrontent des ennemis qui ne sont sensibles qu'à un seul type d'attaque.
Cependant, on finit par choper le coup relativement vite.


GRAPHISME / MUSIQUE:
L'univers de "DMC" est fantastique ! Les limbes (royaume infernal) est en réalité un reflet déformé de notre propre réalité : cette une p*tain d'idée magistrale !!!! Le tout offre une ambiance hypnotique bariolée de couleurs chaudes et criardes.
Les personnages disposent d'un design et d'une animation plus que réussis.
Il n'y a aucune baisse de qualité entre le jeu et ses cinématiques.
La musique est très orientée hard-rock, et c'est tout à fait approprié. Cela donne une pêche et un dynamisme fulgurant aux scènes de baston.


DEFAUTS ? :
- L'histoire aurait mérité un peu plus de développement. Pour citer un exemple : on passe quelques instants dans le jeu à briser des chaînes géantes qui retiennent une statue de démon... quel intérêt ?.......
- J'aurais beaucoup aimé passer plus de temps avec les personnages secondaires.
- Le jeu n'est clairement pas destiné aux néophytes du genre, car les combats sont techniques et demandent une cadence énergique.

Créée

le 7 avr. 2015

Critique lue 247 fois

Cobi Cobb

Écrit par

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