DmC: Devil May Cry
6.9
DmC: Devil May Cry

Jeu de Ninja Theory et Capcom (2013 · Xbox 360)

DMC : DEVIL MAY CRY – La critique Dante ta gueule !

On peut dire qu’on en aura entendu des choses sur le fameux reboot de la franchise Devil May Cry, vomi par les fans avant même d’avoir posé une main sur la manette (qui a dit comme d’habitude ?) car le design n’était pas à leur convenance, jeté aux ordures par les gamers qui avaient peur de voir cette série exigeante en terme de gameplay devenir un défouloir pour casual-gamers émo adeptes de Twilight le jeu de Ninja Theory ne partait clairement pas gagnant pour s’imposer dans le coeur des joueurs du Beat Them All de Capcom… mais finalement n’est-ce pas plus simple pour créer la surprise ?

Disponible depuis mercredi 15 janvier, cette nouvelle production des créateurs de Heavenly Sword et Enslaved risque effectivement d’en remettre certains à leur place tant le studio a réussi à créer un univers visuel riche et cohérent qui s’amuse avec les codes de la série tout en respectant l’oeuvre originale créer par Capcom en 2001. Personnages irrévérencieux, direction artistique inspirée, bande son entrainante et surtout gameplay toujours aussi incisif, ce reboot tant redouté est clairement une surprise de taille qui pourra facilement trouver une place dans votre ludothèque si vous aimez un tant soit peu les Beat Them All voir les jeux d’action tout court !

Histoire de vous en montrer un peu plus je vous propose une critique vidéo que j’ai réalisé pour un magasin Luxembourgeois. J’ai d’abord hésité à la diffuser ici mais n’ayant pas le temps de réaliser un montage propre au site (chose que je fais habituellement) et voulant coller à l’actualité je vous partage tout ça en espérant que ça vous donne envie de vous y essayer :

http://youtu.be/TFB2QKP2dYI
Creepers
7
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Créée

le 16 janv. 2013

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