Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Doc Clock est un petit jeu indépendant sans grande prétention, qui vous met aux commande d'un enfant/adulte qui bricole une machine à voyager dans le temps et qui va devoir réparer ses bêtises.
Le principe du jeu est l'assemblage de divers matériaux ou pièces mécaniques pour créer un véhicule, un pont, etc... afin de franchir un obstacle ou résoudre une énigme.
Déjà on se demande qui est ciblé par ce jeu : le ton est léger, avec un humour que ne renierait pas un (très) jeune enfant, mais qui au-delà de 11 ans ne devrait plus faire rire grand-monde... Or les "énigmes" sont relativement ardues, faisant de Doc Clock un jeu pour joueur confirmé, d'où une contradiction évidente avec le ton général...
Le gameplay est bof, on assemble des morceaux de machins en tirant parti d'une physique à la logique toute relative, et le tout manque furieusement d'explications (pour comprendre le véritable intérêt et le bon fonctionnement des hélices j'ai mis un moment) ; voir notre personnage sortir de son véhicule en se jetant dans le vide est un grand moment d'énervement !
L'histoire est sans intérêt aucun, les personnages sont au choix crispants ou inintéressants, de temps en temps un bug fait disparaitre les objets que vous manipulez, enfin que du bonheur quoi ...
Les niveaux sont intéressants mais les explorer est si frustrant (et généralement lent) qu'on en profite pas tellement.
Vendu au prix un brin prohibitif (au vu du contenu) de 10€, évitez-le et achetez plutôt un BON jeu !
Jopopoe
3
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le 15 janv. 2011

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Jopopoe

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