Deuxième tentative pour ma part : suite à l'echec cuisant de ma tentative a la branl...euh wii mote, je me suis dit que tenter l'aventure sur Switch allait changer l'approche du jeu.
Que nenni : au bout de quelques heures de jeu, la mouture moderne de DK n'est définitivement pas convaincante. La faute principalement a des contrôles peu précis, frustrants et lourdeaux. L'inertie est complètement étrange et aux antipodes des sensations offertes par la trilogie originale.
Le level design est principalement du die and retry imprévisible, à l'opposé des sensations offertes par Rare. J'avais découvert Donkey Kong SNES en 2020, que j'avais adoré, et je pense hélas rester uniquement sur les opus des 90's et, dans une moindre mesure, le Bananza.
Un bon jeu si vous aimez une inertie lunaire et des sauts peu précis. Ce qui n'est pas mon cas et constitue 99% du plaisir de jeu...
Mes jeux plateformes de référence pour info : Mario - Celeste - Hollow Knight - Donkey Kong Country.