Dragon's Crown
7.4
Dragon's Crown

Jeu de Vanillaware Ltd., Atlus et NIS America (2013 · PS Vita)

Ceci est un (fantastique) beat em all !

Dragon's Crown, sur PS Vita, c'est :

- fondamentalement, non pas un RPG, mais plutôt un BEAT EM ALL/porte/monstre/trésor !

- agrémenté structurellement, il est vrai, de beaucoup d'éléments de progression typés "RPG" : plusieurs classes, customisation de compétences, loot divers et variés, levelling, quêtes annexes à remplir pour bénéficier de magnifiques dessins, d'xp et d'or;

- une réalisation FANTASTIQUE, un des plus beaux jeux 2D (mais en serait-il autrement d'un jeu Vanilla Ware ?);

- une durée de vie énorme si vous vous prenez au jeu de la progression (sinon, la répétitivité du jeu vous rebutera). Une fois avoir assimilé la boucle de gameplay "beat em all/porte/monstre/trésor" il est très difficile de s'arrêter de jouer tant on a envie de relancer une exploration de donjon... Terminer le 1er niveau de difficulté (sur 3) avec un personnage (le nain) m'a pris 24h. Et je n'ai franchement pas vu le temps passer ;

- une liberté salutaire dans le choix des niveaux et de leurs bifurcations (toujours deux gros trajets possibles au sein d'un même niveau, outre les innombrables salles annexes/secrètes);

- Finalement, au vu du bestiaire rencontré, des lieux visités, etc., c'est le beat em all "Dungeons & Dragons" parfait (sans en avoir la licence) !


En conclusion :

Un SUPER Beat em all, peut être le plus riche ayant jamais été produit !

Vu sous cet angle, vous allez adorer.

Par contre, si vous y venez pour trouver un RPG au sens premier du terme, avec une histoire et des quêtes riches, vous allez vite déchanter...

C'est ce qui s'est passé avec ma première expérience du jeu (9h) soldée par un abandon il y a quelques années.

Heureusement je lui ai redonné sa chance, le "franc est tombé", et j'ai enchainé 30h sur mes dernières vacances de Noël !

Créée

le 8 sept. 2023

Critique lue 28 fois

doggy

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