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Duke Nukem: Zero Hour
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Duke Nukem: Zero Hour

Jeu de Eurocom (1999Nintendo 64)

Après l'excellent Duke Nukem 64, on pouvait légitimement douter de l'intérêt de GT Interactive de passer à une vue à la 3eme personne. Et bien les craintes étaient fondées. Car en dehors d'une réalisation soignée (grâce au Ram Pack) et d'une ambiance à peu près préservée, c'est la douche froide. Duke est raide comme un piquet de tente et son contrôle n'est pas intuitif. Mais le plus gros reproche vient de la difficulté : les niveaux sont souvent très longs... mais sans aucune sauvegarde intermédiaire. Inadmissible ! Et comme même le multi est moins fun qu'avant, on l'oubliera vite...
marchiavel
6
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le 8 déc. 2010

Critique lue 256 fois

marchiavel

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6

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