Critiques de Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

9

Ramlladu

le 22 août 2013

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90's Capcom + D&D = réussite critique.

Lancé sur le marché de l'arcade en 1993, le système CPS-2 de Capcom succéda avec brio au CP System et sa révision CP System-dash, terres d'accueil de grands hits dont Final Fight et Street Fighter 2. Jusqu'en 2001, le CPS-2 offrit ainsi une importante somme de perles en 2D rutilante, dont les plus...

5

Rui

le 27 oct. 2014

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Critique de Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara par Rui

Bon vieux souvenir d'un voyage scolaire en Espagne et je remets la main sur ces jeux d'arcades avec la nostalgie level 9000. Bon je ne cacherais pas que ça a dégonflé assez vite... Voilà exactement le stéréotype du jeu d'arcade de l'époque, non dénué d'intérêt et de plaisir, mais remplie de...

7

doggy

le 14 mars 2021

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Madeleine de proust avec un léger goût amère

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, c'est : une compilation de deux beat'em all historiques de Capcom sur système arcade CPSII : Tower of Doom (1994) et sa suite, qui l'améliore en tous points, Shadow over Mystara (1996); un gameplay beat'em all assez bourrin et répétitif mais bonifié...

6

Nemesis666

le 1 août 2014

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Critique de Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara par Mr. N e M

Sympa, un peu bordélique mais sympa :) !

6

MotorMike

le 19 juin 2013

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Mystara et boule de gomme.

Expert dans l'art du recyclage, Capcom ne remet pas uniquement ses vieux jeux de combat au goût du jour. Preuve en est cette compilation Dungeons & Dragons : Chronicles of Mystara qui comprend deux beat'em up de la firme d'Osaka sortis respectivement en 1993 et 1996 en arcade : Tower Of Doom et...