Ayant testé ce jeu lors de la bêta ouverte, merci de prendre compte de ce contexte.

Qu'en dire ? Je n'étais pas aux créneaux pour ce jeu dont l'esthétique lors des premières vidéos me rebutait clairement. Mais il faut savoir se prendre par la main parfois et aller au delà d'un mélange étrange de pixels pour voir les qualités inhérentes d'un jeu. Maintenant, la question est : Y en a-t-il ?

Le fait est que lorsque j'entends Donjon et Dragon, je pense nécessairement à un lore profond, fouillé, des grandes plaines de squelettes claquants des dents en attendant de pouvoir lancer l'assaut, bref un truc épique et classe. Peut être pas une série de couloir où quelques rares cinématiques faites à la truelle nous attendent et essayent mollement de nous donner un rythme de jeu. Bref, ne vous attendez à rien de nouveau. Un truc basique. Va chercher la couronne, va tuer les orcs, malgré quelques efforts pour rendre le joueur conscient de l'existence du lore par le choix de son passé et de son dieu, une fois en jeu, il n'y a plus grand chose. En somme, je peux me faire une commode avec l’histoire de D&D mais ici, elle n'est pas vraiment exploitée. On a un codex. Voilà.

Finalement, qu'en dire ? Un MMO F2P qui tiens ses engagements niveau gameplay sans révolutionner la chose. Peu de classes disponibles pour le moment, des packs fondateur à 250 euro pièce (Vous savez. Pour uniquement du virtuel. Si, si.) et un peu de déception. Ainsi qu'un end game un peu bogué pour l'instant. Mais pour aller au delà des monstres immortels, il y aura toujours une deuxième faille dans le programme pour nous permettre d'aller tuer celui-ci. La beta aidant.

Ce que je reproche donc à ce jeu, c'est d'être... Un jeu ? Aussi étrange que cela puisse paraître. Ce n'est qu'un jeu et non un "monde". Ce sont des couloirs, de petites zones délimitées. Même le contenu que l'on peut créer n'est finalement qu'une suite de couloir. Tuer des monstres, encore et encore, ne pas s'arrêter pour regarder le paysage, passer vite fait dans la ville avec ces cinq couloirs et demi. Pas vraiment de personnage marquant. Passer les zones pour ne jamais y revenir ou sans gaieté de cœur.

Ouvert, joué, fermé, oublié.
Sheenay
3
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Mondes virtuels qui ne me verrons plus.

Créée

le 4 mai 2013

Modifiée

le 13 mai 2013

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Sheenay

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