Cover Dungeons of Dredmor
Dungeons of Dredmor

Dungeons of Dredmor

2011

211

34

17

6.4

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Jeu de Gaslamp Games · PC, Mac et Linux · 13 juillet 2011 (France)

Genres : RPG, Roguelike/Roguelite, Dungeon crawler

Groupe :

Dungeons of Dredmor
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Mettez à l'épreuve votre chance et votre ingéniosité dans ce jeu de rôle passionnant. Fabriquez des objets, lancez des sorts et pillez pour vous frayer un chemin à travers les Donjons de Lord Dredmor.

Bandes-annonces

Dungeons of Dredmor

vost 1

Critique positive la plus appréciée

8

Simsor

1 critique

The Lutefisk Paradox

Dungeons of Dredmor est un dungeon-crawler haut en couleurs, qui a une particularité par rapport à ses concurrents: son humour omniprésent et très souvent ridicule. En effet, si on le compare à d'autres dungeon-crawlers, comme le gigantissime et difficile Nethack, ou encore Dungeon Crawl Stone...

le 20 janv. 2013

8

bloodyhenry

136 critiques

Allez, une dernière petite partie!

Le jeu me faisait de l'oeil depuis un petit bout de temps, étant donné que c'est un rogue like et qu'il ne se prend pas au sérieux. On va donc voir l'aspect rogue like : je ne suis pas expert, loin de là, mais en gros c'est un type de jeu dans lequel on explore un donjon, et on meurt. Plus ou...

le 18 déc. 2011

6

Gatosec

42 critiques

Critique de Dungeons of Dredmor par Gatosec

Une bonne entrée en matière pour le genre rogue like. On devra sacrifier les graphismes pour du gameplay afin de lui trouver des rivaux. Mais quels rivaux ! La prochaine étape dans la découverte du genre sera Dungeon Crawl Stone Soup.

le 15 oct. 2012

9

Loop_Digger

4 critiques

Beware the Diggles !

Ce jeu était dans le Humble Bundle roguelike, et moi comme j'aime bien les jeux où on meurt souvent, je me suis lancé, bravant la difficulté souvent extreme du genre. Et la découverte fut très agréable. On retrouve un donjon RPG type roguelike old school mais avec une vrai interface intuitive, là...

le 27 janv. 2014

7

karibou77

155 critiques

Encore mort...

Dredmor est un jeu extrêmement sympathique. Il reprend les codes du roguelike, genre très punitif. Là-dessus, une couche d'humour assez débile et de références pop trop nombreuses pour être référencées viennent se greffer. Le tout donne un jeu improbable, un explorateur de donjon qui devient assez...

le 9 mai 2013