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le 14 juin 2023
SuivreQuel gaspillage...
J'ai beaucoup aimé D.L. premier du nom, oh il avait des défauts, comme par exemple le fait que farmer les armes n'avait aucun intéret car elles avaient un nombre d'utilisation fixe, ce qui poussait à...
Je comptais à la base énumérer toutes les qualités du jeu et il y en a franchement pas mal sauf qu'au bout de l'aventure (et c'est un constat fort triste) il ne me reste qu'une impression de jeu assez vain.
Je n'aime pas faire de long texte je vais essayer d'être direct : l'aspect GAAS est très prononcé, au détriment de la qualité de progression, en tout cas auprès des joueurs comme moi.
Le jeu propose tout un tas de fonctionnalités pour permettre au titre de vivre longtemps (le propre d'un jeu service), va beaucoup vous inciter à vous attarder sur le multi, vous proposer des skins, des niveaux de rareté d'équipement etc etc
Je me suis cantonné au solo offline et après avoir fini le jeu je me rends compte que je n'ai fait qu'effleurer ce que le jeu propose vraiment.
Mon run entier s'est fait sur une soixantaine d'heure, en prenant bien mon temps avec des quêtes annexes pas souvent intéressantes, assez similaires et peu originales. Je n'ai pas eu une seule arme à feu (le jeu propose des quêtes d'armureries conçus pour être jouées en coop, que j'ai donc évité). Je n'ai rien maxé de mes stats, mes armes, équipements,.... Les dlcs ne m'intéressent pas donc voilà, pour moi, l'aventure est terminée.
C'était pas mal mais aussi vite oublié.
Si vous vous reconnaissez dans mon profil : évitez l'expérience et privilégiez Dead Island 2 qui est fait pour vous.
Si vous êtes l'inverse alors, effectivement, je comprends que Dying Light 2 doit être un genre de Disneyland Zombie au contenu qui ne s'arrête pas.
Créée
le 10 juil. 2025
Critique lue 17 fois
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le 14 juin 2023
SuivreJ'ai beaucoup aimé D.L. premier du nom, oh il avait des défauts, comme par exemple le fait que farmer les armes n'avait aucun intéret car elles avaient un nombre d'utilisation fixe, ce qui poussait à...
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le 10 juil. 2025
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