Petit jeu de puzzle / plateforme.

Le principe : Guider un cube d'un point A à un point B en évitant de tomber dans le vide, en montant et en descendant de plateformes.

J'ai acheté ce jeu en pensant qu'il sera vite joué, vite oublié. J'ai été agréablement surpris.

La maniabilité du cube est excellente, avec juste ce qu'il faut d'inertie.

Les niveaux ne sont pas très durs, mais variés.

Le design en 3D isométrique est froid (blanc, gris, gris sombre ou noir) mais est assez joli. Le design permet même d'utiliser un défaut rédhibitoire sur d'autres jeux : parfois, on ne sait pas si ce qu'on voit est devant ou derrière. Heureusement, un radar permet de se repérer dans l'espace.

Une fois fini, on peut revenir facilement sur un nouveau pour battre son propre temps fantôme et trouver certains secrets.

Bref, bon petit jeu.
damdam
8
Écrit par

Créée

le 27 mai 2012

Critique lue 239 fois

Edge

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9

Nicolas

le 17 juil. 2010

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Dernière modification

le 19 août 2012

Explorer la sculpture.

[...]Edge réalisé par Mobigame est un jeu sur Iphone. Premier constat et première question que je me pose, il semblerai qu'une alchimie unique se crée entre une « console portable » (si on peut dire...

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4

pixelastic

le 12 nov. 2012

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Critique de Edge par pixelastic

Hmm. J'ai découvert Edge grâce à l'Humble Bundle. Autant Osmos et Anomaly m'ont carrément séduits dans le bundle, autant j'ai trouvé Edge tout simplement passable, du niveau de jeux Flash classique...

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Zonko

le 26 mai 2012

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